Podrobný návod Styx: Master of Shadows. Návod na minci Styx: Master of Shadows Coin Návod na Coin Master of Shadows

Podrobný návod Styx: Master of Shadows. Návod na minci Styx: Master of Shadows Coin Návod na Coin Master of Shadows

05.10.2021

Těsně před startem Návod Styx: Master of Shadows ukáže se vám video o výslechu Styxe starostou města a jeho přítelem, ve kterém si hlavní hrdina postupně začne pamatovat minulost. Když video skončí, běžte dopředu, vyskočte nahoru a pomocí paprsků se přesuňte na opačnou stranu. Poté, co projdete chodbami, sejděte dolů a poté zhasněte světlo, aby nepřitahovalo pozornost stráží. Pak jděte potmě - musíte se dostat do místnosti, kde je váš nůž, a vzít ho ze stolu. Po opuštění areálu skočte přímo na koberec a vypořádejte se s nepřítelem. Vyskočte nahoru, projděte kolem stráží a pomocí páčky otevřete dveře. Poté se můžete přesunout do dalších místností. Musíte projít tři nepřátele. Nejprve vám pomůže vytvořit toto okno a poté středový stůl. Když projdete chodbou, vylomte zámek a okamžitě se vydejte směrem k rostlině.

Otočte se zády ke dveřím, projděte kolem stráží a zahněte doleva. Poté, co se zmocníte lahvičky jantaru, vypijte ji. Po vytvoření vlastního klonu jej začněte spravovat. Projděte roštem, dostanete se k bráně a otevřete ji. Pohybujte se rovně a poté vylezte na sloup vpravo. Jděte trochu dopředu po paprsku a poté dokončete strážného, ​​který je dole. Jantarové vidění vám pomůže najít nepřátele ve vedlejší místnosti. Pohybujte se rovně a poté pomocí díry skočte dolů. Odbočte doleva a kolem spícího strážce spěchejte do úkrytu.

Abyste hrou prošli dále, musíte znovu seskočit a vstoupit do rozhovoru se starcem, kterého si všimnete v rohu. Dokáže otevřít průchod. Po rozhovoru s přítelem opusťte místnost, projděte chodbou, promluvte si s jinou postavou a spěchejte na náměstí. Nepostřehnutelně projdete ochrankou, dostanete se ke zdi, otevřete ji a poté vezměte ze stolu důležité dokumenty. Schopnosti „jantaru“ opět pomohou obejít stráže - váš hrdina se prostě musí stát neviditelným. Po výstupu na budovu se dostanete na určené místo a poté se uchýlíte do úkrytu. Na závěr je třeba se podívat na video.

Mimochodem, v útulku můžete kdykoli zlepšit své schopnosti a také sbírat mnoho užitečných ampulí. Pokud jde o další úkoly, můžete je získat pro následnou pasáž od staršího.

Při prohlížení Návod na video Styx: Master of Shadows k přepínání mezi videi použijte tlačítko „playlist“ ...

Akenash Atrium

Podél chodby vyjdete do ulice a pak budete muset zahnout doleva - ke schodům. Poté, co minete stráže, vylezte na zeď a váš hrdina může být na ambasádě. Soustřeďte se na značku, projděte kolem strážců v několika místnostech a poté, ocitnete se v místnosti s mapou, zmocněte se plánu. Chcete -li mluvit s Ectorem, oslovte ho. V procesu dalšího procházení hry bude váš hrdina muset neustále zabíjet stráže, aby chránil svého přítele. Po zdolání dlouhé cesty se ocitnete v místnosti se sochou. Střídavě působte na páky, počkejte, až se na stěnách objeví mapa, a vraťte se do svého úkrytu.

Klíč ke všem zámkům

Při procházení této mise se musíte zmocnit klíče, který vám otevře přístup ke starověkému stromu. Pomocí chodeb a schodů vyjděte nahoru a dosáhněte dlouhého mostu. Ale pozor na stráže. Budete muset shodit dva strážce, ale zbytek lze snadno obejít. Odbočte doprava, projděte se po zdech a římsách a poté překonejte dlouhou cestu. Odbočíte doprava, schováte se mezi boxy a zhasnete světlo. Od brány byste se měli přesunout do doků. Jakmile jste na nádraží, musíte vylézt do hrudníku - to vám umožní dosáhnout požadovaného místa. Přesuňte se doprava pod auta a projděte několika místnostmi. Vylezte nahoru a brzy se ocitnete na místě, kde jsou všude zavazadla. Buďte na cestě opatrní. Po výstupu na plošinu se dostanete k ukazateli a vlezete dovnitř do hrudníku. Ocitnete se tedy na zámku a zde bude nutné se po průchodu obecním sálem pohnout směrem k regálům s knihami. Vydejte se tajným průchodem a brzy uvidíte část patra se symboly na ní napsanými. Podívejte se na závěsy - ukazují známky, na kterých se můžete nebojácně postavit. Pohybujte se rovně, a když past vypnete, vezměte klíč ze stolu. Jděte stejnou cestou do kuchyně a vlezte do kanalizace. Poté, co se dostanete na místo, které jste již minuli, spěchejte do úkrytu.

Osvobození

Aniž byste na sebe upozorňovali, udělejte si cestu vpřed a přeskakujte z jedné budovy do druhé. Pomocí páky zavolejte výtah. Skočte dolů a výtahem se dostanete do vězení. Projděte několik místností a ocitnete se v laboratoři. Vyhněte se strážím. Poté, co sestoupíte z větve stromu, okamžitě jděte do první místnosti. Nejprve se poraďte se spícím strážcem a pak s vědcem. Odbočte doleva a skočte na lustr, aby ho shodil na strážce, a tím rozptýlíte vědce. Pohybujte se rovně a po vytvoření klonu ho nasměrujte doprava, abyste průchod otevřeli. Vpravo je zeď - musíte na ni skočit a pomocí kořene můžete jít dolů. Vytvořte znovu klon - nechte ho otevřít u vedlejších dveří a vy běžte dopředu, abyste rychle zabočili doleva. Počkejte, až se stráže rozejdou do pozic, a pak pospěšte do další pro vás důležité místnosti. Držte se vlevo, protáhněte se otvorem a zahněte doleva. Vaším úkolem je jít na úplný konec místnosti, aniž byste rušili brouky. Skočte zlobra do dýmky a okamžitě se ocitnete v nové zóně. Pohybujte se rovně, dokud neprojdete všechny stráže, pak seskočte dolů a hned poté - na zeď. Pomocí otvoru najděte páku, jednejte na ni a pak, když míjíte most, sledujte neobvyklé video.

Tvůrce

Ukazuje se, že celou tu dobu jste hráli hru jako klon Styxu, který to všechno nastavil. Po obnovení vědomí ve své cele vytvořte klon a okamžitě jděte ven. Pomocí páky spusťte most a uvolněte se. Projděte vpřed kolem strážce a vylezte po zdi. Pohybujte se rovně a poté použijte schody a opatrně obejděte pár orků na chodbě. Po průchodu otvorem se ocitnete ve stejné místnosti, kde se nachází váš nůž - vezměte ho a můžete odejít. Chvíli jděte na vrchol a pak zahněte doprava a skočte přímo do dlouhé pasáže. V laboratoři zahněte doleva a ocitnete se tam, kde jste kdysi byli.

Místo výrazně zvýšilo počet nepřátel (zejména orků). Projděte se chodbami po již známé stezce a můžete vidět Styxe mluvit, stejně jako jeho mučení. Podívejte se do místnosti krematoria a poté zamířte do vězení. Pomocí nože srazte lustr ze stolu, aby zabil stráže, a vy jděte kolem nich a jděte nahoru. Na již známém úseku silnice, poblíž výtahu, vás Styx opustí. Použijte otvor umístěný vlevo nahoře a seskočte dolů po komorách - tím se dostanete do svého úkrytu.

Architekt

Po rozhovoru s přítelem, s nímž tato fáze hry začne, se musíte rozhodnout - potrestat ho za zradu nebo ušetřit. Když se dostanete do společenské místnosti, objeví se před vámi stráže vyslané Styxem. Než se k němu Styx dostane, je nutné Kerbera najít a zachránit. Přejeďte doleva a pomocí zavěšeného nákladu sejděte dolů. Dávejte pozor, abyste nepřitahovali pozornost stráží. Prorazíte -li otvorem, přitisknete se ke zdi a brzy se ocitnete na novém místě.

Pohybujte se rovně, jděte po schodech nahoru (ne až na konec) a poté po levé straně seskočte dolů - je tam úzký průchod. Rozběhněte se dopředu, pak doleva a zabijte dva brouky. Vyjděte po schodech nahoru, zahněte doprava a uvidíte další chyby - neútočte na ně. Vpravo je oblouk - musíte na něj vylézt a pak pomocí zdi být nahoře. Použijte tajné dveře, abyste byli v průchodu. Aktivací mechanismu a vstupem do místnosti spadnete do pasti. Vytvořte klon, vraťte se a působte na páku. Přejděte ke vchodu do tajné místnosti a podívejte se na video. Vraťte se - musíte se dostat na místo, kde jste viděli brouky. Odbočte doleva, vyjděte po schodech nahoru a poté vylezte na zeď a zahněte doprava. Projděte kolem místnosti se strážci, pak zahněte doleva a poté, co jste byli poblíž brány, ji rozbijte. Dále musíte projít novým místem.

Znovu zahněte doleva, sejděte po schodech dolů a tam zahněte doprava. Skočte přímo do otvoru ve středu místnosti, aniž byste na sebe upozorňovali. Odbočte doprava, projděte kolem malé chodby a začněte klesat. Sledujte úzkou uličku a sledujte video na samém konci. Na cestě potkáte chlapíka, který ví, kde se Kerber nachází - následujte ho, aniž byste někomu ukázali oči. Zahněte doprava, vyjděte po schodech nahoru a všimnete si, že ten chlap otevírá tajnou chodbu. Pomocí této pasáže zabijte chlapíka, který sem přišel, a vylezte na římsy. Jakmile jste v Kerberově pokoji, začněte s ním konverzovat a pak se podívejte na video. Vytvořte klon, který se bude muset plazit kolem otvoru a dostat se po římsách až na samý konec místnosti. Po vypnutí ohně otevřete bránu pomocí klonu. Dále bude vaším hlavním úkolem doručit Kerbera do úkrytu. Jakmile jste u dveří, zabijte strážce, který stojí poblíž římsy, a pak zavolejte Kerbera a sejděte s ním po schodech dolů. U dveří vlevo musíte zabít jednoho dělníka a několik strážců. Poté, co jste se s tímto úkolem vyrovnali, znovu zavolejte svému příteli a pokračujte v sestupu - zbývá jen velmi málo. Nezapomeňte sledovat bílé rytíře a následujte starého muže na určené místo. Pomocí tajné chodby vstupte do úkrytu. Styx už tam na vás čeká.

Jakmile dosáhnete vyznačeného otvoru, seskočte dolů a sledujte video o tom, jak klon zabije elfská duše. Vylezte nahoru po troskách, pozor na takové duše, použijte další pasáž a vydejte se do Styxu, který už na vás čeká nahoře. Po videu se Styxem a vaším hrdinou v hlavních rolích vás zabije. V dalším videu se však objeví skřítek, který vás může zachránit. Elf žádá pouze, aby zabránil Styxovi zmocnit se Srdce stromu, které potřebuje. Souhlasíte - toto bude poslední úkol, který musíte projít.

Zapalování

Vaším úkolem je dostat se do knihovny a zmocnit se dokumentů, pomocí kterých můžete odhalit spiknutí. Odbočte doprava, projděte kolem stráží a vylezte po zdi. Poté, co minete brouky, použijte schody. Pak se ale váš hrdina neobejde bez mazanosti - počkejte, až stráže vpravo projdou vpřed, a pospěšte si na uvolněné místo. Nejprve se schovejte za sudy a poté jděte po schodech nahoru. Vytvořte klon a použijte ho k otravě jídlem. Po smrti stráží jděte nahoru. Po projití chyb použijte otvor a můžete přejít k průchodu lokací „Knihovna“.

Skočte dolů na koberec a odbočte doleva za strážcem. Zase zahněte doleva a schovejte se pod stůl. Poté, co projdete skřety, vytvořte klon a nechte jej otrávit jídlo v sousední věži a také otevřete dveře, které tam vedou. Vlezte trochu pod stůl a pak jděte nahoru. Nejprve pečlivě sledujte svůj cíl, poté na něj vyskočte a po zabití se zmocněte dokumentů. Pospěšte si do časopisu a po nalezení schodiště jděte dále po území již známé ambasády. Poté, co projdete chodbami, ve kterých jste již byli, si pospěšte do úkrytu a promluvte si s elfem. Pak se podívejte na video.

V průběhu procházení hrou se váš hrdina znovu ocitne ve známém zámku. Vylezte na střechu, míjejte chodby a stráže v nich umístěné. Z balkonu si prohlédněte vzducholoď, která tato místa brzy opustí. Jděte do pokoje staršího - v době jeho smrti budete právě včas. Po shlédnutí videa jděte spát. V noci se dostaňte ke vzducholodi a zaútočte na Iron. Jděte do laboratoře, projděte známé chodby a vypořádejte se s elfem, jehož pokyny jste předtím dodržovali. Podívejte se na další video a přejděte na místo, kde jste kdysi prošli podlahovou hádankou. Poté, co ji projdete, přejděte ke stromu a uvidíte Styx. Po zabití všech klonů převezměte Srdce stromu a hned po smrti Styxe zaujměte jeho místo. To je vše - čeká vás dopředu jen závěrečné video.

27. října 2015

Dnes se podíváme na návod Styx: Master of Shadows. Jedná se o vzrušující hru, jejíž hlavní děj bude podrobně rozebrán níže.

Minulý

Průchod hry Styx: Master of Shadows začíná výslechem hlavního hrdiny starostou města. Náš hrdina si přitom bude pamatovat vlastní minulost. Hra začíná.

Pojďme tedy do toho. Vyskočíme nahoru a podél paprsků se dostaneme na opačnou stranu. Kráčíme chodbami. Jdeme dolů. Zhasli jsme světlo, aby nás strážci neviděli. Nyní můžeme navigovat ve tmě. Dostaneme se do místnosti a na stole v ní najdeme nůž. Bereme to. Vycházíme z místnosti. Skáčeme na koberec. Zlikvidujeme nepřítele. Vyskočíme nahoru. Jdeme kolem stráží. Páčkou otevíráme bránu. Padáme do vedlejší místnosti. Musíme oknem obejít tři nepřátele a poté se schovat díky centrálnímu stolu. Projdeme chodbou, vylomíme zámek a přesuneme se k rostlině. Jsme přitlačeni ke zdi. Jdeme rovně, obcházíme stráže, zahneme doleva, vezmeme láhev jantaru, vypijeme ji. Vytváříme vlastní klon, začínáme ho spravovat. Procházíme roštem, otevíráme bránu. Jdeme rovně, stoupáme na pravý sloupek. Procházíme podél paprsku rovně. Zlikvidujeme strážce v přízemí. Padáme do vedlejší místnosti. Abychom viděli nepřátele, používáme jantarové vidění. Míjíme rovně, skáčeme dolů do díry. Jdeme doleva. Míjíme spícího strážce. Míjíme do úkrytu. Seskočíme dolů. Mluvíme s mužem v rohu. Otevře chodbu. Opouštíme prostory a po cestě jsme si promluvili s každým. Procházíme chodbou. Mluvíme s dalším člověkem, kterého potkáme. Odcházíme na náměstí. Potichu jdeme kolem stráží ke zdi. Otevíráme to. Vezmeme na stůl potřebné dokumenty. Pomocí jantarových schopností se měníme v neviditelnost, abychom se dostali přes stráže. Odjíždíme na budovu, míjíme k požadovanému bodu a sledujeme náš úkryt. Zde najdeme mnoho užitečných ampulí a budeme moci zlepšovat schopnosti. Po velkolepém videu si povídáme se starším. Dostaneme od něj úkoly.

Akenash Atrium

Jdeme chodbou, vycházíme do vzduchu. Jdeme po schodech doleva. Míjíme stráže, lezeme na zeď. Probíháme na ambasádu. Jdeme ke značce, míjíme stráže, stejně jako areál. Vejdeme do místnosti, ve které je karta umístěna. Bereme rozvrh. Jdeme k Hectorovi, mluvíme s ním. Dále odstraníme stráže a nedovolíme jim zabít našeho přítele. Uděláme dlouhou cestu a ocitneme se v místnosti, ve které je socha umístěna. Páky aktivujeme jednu po druhé. V důsledku toho se na stěnách zobrazí mapa. Vracíme se do úkrytu.

Mise splněna.

Klíč ke všem zámkům

Průchod hry Styx: Master of Shadows bude pokračovat misí, ve které se musíme dostat ke starověkému stromu. Abyste k němu měli přístup, musíte získat klíč. Potichu jdeme po chodbách, stejně jako po schodech vedoucích nahoru. Musíme zůstat mimo dohled strážců a jít na dlouhý most. Shodíme dva strážce, ostatní obejdeme. Zahneme doprava. Pohybujeme se po zdech, stejně jako po malých římsách. Překonáváme dlouhou cestu. Odcházíme doprava. Schováváme se za boxy. Zhasli jsme světlo. Dojdeme k bráně. Vyrážíme do doků. Dostáváme se na nádraží. Prorazíme do hrudníku, což vám umožní dostat se do požadované oblasti.

Pokud budete postupovat podle těchto pokynů, úspěch je zaručen.

Zvláštnosti

Zde jsme přišli na tajemství hry Styx: Master of Shadows, v této části o ní dáme přehled. Události, kterých se musíme účastnit, se odehrávají v temném fantasy světě. Styx: Master of Shadows vytvořil Cyanide a kombinuje schopnosti infiltrátora s RPG. Hlavní postavou je Styx - to je skřet, kterému je už dvě stě let. Je prvním zástupcem svého lidu. Elfové a muži chrání speciální světový strom, ve kterém je ukryto tajemství původu rasy skřetů. Styx bude muset odhalit všechna tajemství, která v sobě věž skrývá. Zkontrolovali jsme tedy pasáž Styx: Master of Shadows a také jsme stručně popsali tuto hru.

Zdroj: fb.ru

Aktuální

Smíšený
Smíšený

V tomto článku najdete. V něm budeme věnovat pozornost hlavní příběhové společnosti, takže tipy a tajemství najdete v odpovídající sekci na našem portálu.

Vzpomínky

Podívejte se na video, v němž Styx vyslýchá starosta města a jeho přítel, poté si hlavní postava začne trochu pamatovat na svou minulost. Rozběhněte se dopředu, vyskočte nahoru a poté na druhou stranu podél paprsků. Projděte chodbami, sejděte dolů, zhasněte světlo, aby vás stráže neviděly. Nyní se můžete pohybovat ve tmě, dostat se do místnosti, kde je váš nůž, vzít ho ze stolu. Opusťte místnost, skočte na koberec a zabijte toho padoucha. Vyskočte, projděte kolem stráží, páčkou otevřete bránu a vyjděte do následujících místností. Projděte tři nepřátele nejprve oknem a poté centrálním stolem. Projděte chodbou, vyberte zámek a přesuňte se k rostlině.

Zatlačte na zeď, jděte rovně kolem strážců, zahněte doleva, vezměte láhev jantaru, vypijte ji. Vytvořte si svůj klon, začněte ho spravovat. Prolezte roštem, otevřete bránu. Jděte rovně, vylezte na sloup vpravo, jděte rovně podél paprsku a poté zabijte strážného dole. V další místnosti použijte své jantarové vidění, abyste viděli své nepřátele. Zamířte rovně, skočte dolů dírou, pak doleva a projděte spící stráží. Jděte do úkrytu.

Seskočte dolů, promluvte se starým mužem v rohu, otevře vám průchod. Promluvte si se svým staronovým známým. Opusťte místnost, projděte chodbou, promluvte si s dalším známým a vyjděte na náměstí. Jděte potichu skrz stráže ke zdi, otevřete ji, vezměte ze stolu potřebné dokumenty. Použijte své jantarové schopnosti, abyste se stali neviditelnými, abyste obešli stráže. Vylezte na budovu, přejděte na požadované místo a jděte do svého úkrytu. Podívejte se na video.

V tuto chvíli Návod Styx: Master of Shadows budete se muset stáhnout do úkrytu. V něm najdete mnoho užitečných ampulí a také můžete vylepšit své schopnosti. Promluvte si se starším, dá vám úkoly, které budete muset v budoucnu splnit.

Akenash Atrium

Jděte chodbou, vyjděte na čerstvý vzduch a poté vlevo po schodech. Projděte stráže, vylezte na zeď a vydejte se na ambasádu. Přejděte na značku přes stráže a prostory, jděte do místnosti s mapou přes vrchol, vezměte si rozvrh. Následujte Hektora, promluvte si s ním. Dále budete muset zabít stráže, aby nezabili vašeho přítele, po dlouhé cestě se ocitnete v místnosti se sochou. Aktivujte páky jednu po druhé, poté se na stěnách objeví mapa, vraťte se do úkrytu.

Klíč ke všem zámkům

V této misi potřebujete získat klíč, abyste získali přístup ke starověkému stromu, a to budete dělat. Potichu jděte chodbami a schody nahoru, pozor na stráže, vyjděte na dlouhý most. Odhoďte dva strážce, ostatní obejděte. Odbočte doprava, pohybujte se po zdech a malých římsách, budete muset jen projít dlouhou cestu. Přesuňte se doprava, schovejte se za krabice a zhasněte světlo. Dostaňte se k bráně a pokračujte na místo v docích. Ocitnete se na jakémsi nádraží, musíte se dostat do truhly, abyste se dostali do požadované oblasti. Nejprve jděte pod kočáry vpravo, projděte kolem několika místností. Pak budete muset vylézt nahoru a pokračovat v cestě co nejtajněji, po krátké túře se ocitnete v oblasti, kde jsou všude zavazadla. Jděte po plošině, jděte ke značce a posaďte se do hrudníku. Zavede vás na hrad. Přes společenskou místnost přejděte k regálům s knihami (je lepší být pod stoly, tam vás stráže nenajdou). Otevřete tajnou chodbu. Pak narazíte na podlahu se symboly a po stranách jsou závěsy. Jsou označeny cedulemi, na které se dá šlapat. Jděte rovně, deaktivujte past a vezměte klíč ze stolu. Nyní musíte jít do kuchyně (použijte zpáteční cestu), jít dolů odtokem. Ocitnete se na známém místě, vraťte se do úkrytu.

Osvobození

Jděte tiše rovně, skákejte po budovách. Dostaňte se k páce, zavolejte výtah. Seskočte dolů, jděte potichu do výtahu a slezte dolů do vězení. Projděte místnosti, pozor na stráže, jděte do průchodu v laboratoři. Jděte dolů po větvi stromu, jděte do první místnosti. Zabijte spícího strážce a poté vědce. Pak jděte doleva, skočte na lustr. Odhoďte vědce, aby rozptýlil vědce. Jděte rovně a poté vytvořte klon, pusťte ho doprava a otevřete pro sebe pasáž. Skočte po zdi doprava, jděte dolů po kořeni. Vytvořte dvojníka, otevřete jim další dveře a rychle utíkejte, pak jděte doleva. Počkejte, až se stráže rozejdou do pozic, projděte je a jděte do další místnosti. Držte se vlevo, prolezte otvorem a pak doleva. Musíte se dostat na konec místnosti a nerušit brouky, v klidu jděte rovně. Poté přeskočte zlobr do potrubí, přejděte do nové zóny. Jděte rovně, projděte stráže, seskočte dolů a poté ostře na zeď. Prolezte otvor ve zdi, najděte páku a aktivujte ji, projděte most a sledujte šokující video.

Tvůrce

Ukázalo se, že jste jen klon, a Styx vše nastavil, probuďte se ve své cele. Vytvořte klon, vyjděte ven, dojděte k páce a spusťte most, abyste byli svobodní. Jděte rovně kolem strážce, jděte nahoru po zdi. Udržujte svou cestu opět rovně, jděte dále po schodech, míjejte dva orky v chodbě. Prolezte otvorem, ocitnete se v místnosti s nožem, vezměte ho a odejděte z místnosti. Projděte kousek přes vrchol, jděte doprava, vyskočte na dlouhý průchod, běžte doleva v laboratoři, kde jste už byli.

Místo se téměř nezměnilo, objevili se na něm pouze noví nepřátelé a orkové, které bude také nutné zabít. Sledujte známou cestu, projděte chodbami, uvidíte dialog Styx a jeho mučení. Následujte vězení, ale nejprve navštivte známou místnost s krematoriem. Vezměte ze stolu nůž, hoďte ho do lustru a sledujte, jak zabíjí stráže, projděte kolem nich a jděte nahoru. Jděte do věznic, pokračujte po známé cestě k výtahu, Styx vás opouští. Vlezte do otvoru vlevo nahoře, seskočte komorami dolů, ocitnete se ve svém úkrytu.

Architekt

Promluvte si s přítelem, kterého znáte, můžete ho zabít za zradu nebo ho nechat naživu. Vyjdete do společenské místnosti, objevili se stráže a poslal je Styx. Musíte Kerbera najít rychleji než Styx a zachránit ho. Jděte doleva, seskočte dolů na zavěšený náklad, pozor na stráže. Vběhněte do otvoru, přitulte se ke zdi a jděte na nové místo.

Jděte rovně, mírně stoupejte po schodech a seskočte doleva, tam je malý průchod. Jděte rovně a pak doleva, zabijte dva brouky. Vylezte po schodech nahoru, jděte doprava, stále tam jsou brouci, ale nevěnujte jim pozornost. Vpravo před obloukem vylezte na něj a poté nahoru po zdi. Otevřete tajné dveře, jděte do chodby. Aktivujte mechanismus, vstupte do místnosti a ocitnete se v pasti. Vytvořte klon, vraťte se k nim a znovu stiskněte páku. Vraťte se ke vchodu do tajné místnosti, sledujte video. Vraťte se zpět po cestě, ze které jste přišli, dorazte na místo s brouky. Jděte doleva a také po schodech, vyskočte na zeď a vylezte nahoru, pak doprava. Projděte místnost se strážci, poté jděte hned doleva a jděte k bráně, rozbijte ji, jděte na nové místo.

Držte se doleva, sejděte po schodech dolů, zahněte doprava a bez povšimnutí skočte do otvoru uprostřed místnosti. Jděte doprava malým průchodem, jděte dolů. Jděte dále úzkou chodbou, sledujte video. Uvidíte chlapíka, který ví, kde je Kerber, bez povšimnutí jděte za ním (stačí se dostat k velkým dveřím, ze kterých jste na místo přišli). Pak jděte doprava, vyjděte po schodech nahoru, uvidíte, jak váš cíl otevřel tajnou chodbu. Projděte to, zabijte toho chlapa, vylezte na římsy, vlezte do Kerberova pokoje, promluvte si s ním. Podívejte se na video. Vytvořte klon, prolezte jím otvor, přeskočte po římsách na konec místnosti, vypněte oheň a otevřete bránu. Musíte přivést Kerberta do úkrytu. Pak jděte ke dveřím, zabijte strážného u římsy, zavolejte Kerberta, sejděte s ním po schodech. Jděte ke dveřím vlevo, potichu zabijte dva strážce a dělníka, znovu zavolejte Kerberta. Jděte s ním dále dolů, zbývá jen kousek a utečete z tohoto místa. Dávejte pozor na bílé rytíře, jděte se starším do požadovaného bodu. Otevřete tajnou chodbu a vraťte se do úkrytu, čeká vás tam Styx.

Sledujte vyznačený otvor, seskočte dolů a sledujte cutscénu, jak elfská duše zabíjí klon. Musíte si dávat pozor na duše a jen se dostat na vrchol skrz suť, pak projít otvorem, jít po vrcholu do Styxu. Podívejte se s ním na video dialog, zabije vás. Další cutscene, objeví se elf a zachrání vás. Žádá, aby pomohl zabránit Styxovi ukrást srdce stromu, souhlasit a jít na poslední úkol.

Zapalování

Musíte se dostat do knihovny a získat dokumenty, které pomohou odhalit spiknutí. Jděte doprava, potichu projděte stráže a vylezte po zdi. Projděte brouky, jděte dále po schodech. Dále budete muset být mazaní, počkejte, až se stráže napravo vydají rovně, jděte na své místo. Schovejte se za sudy, pak jděte ke schodům a poté jděte nahoru. Vytvořte klon, otrávené jídlo. Počkejte, až stráže zemřou, a pak znovu nahoru. Projděte brouky, vlezte do otvoru a přejděte na nové místo - knihovnu.

Seskočte dolů na koberce, jděte doleva za strážce, zahněte ostře doleva a schovejte se pod stůl. Projděte orkem, vytvořte klon a otrávte jím jídlo v sousední věži a otevřete mu dveře.Jděte dále pod stůl, vylezte nahoru. Sledujte svůj cíl, vyskočte na něj, zabijte a vezměte si dokumenty. Jděte do časopisu, najděte schody a přejděte na známou ambasádu. Projděte se známými uličkami v zámku, vraťte se do úkrytu a promluvte si s elfem. Podívejte se na video.

Ocitnete se ve známém zámku. Jděte na střechu známé budovy, projděte chodbami a zástupy strážců. Vyjděte na balkon, podívejte se na vzducholoď, která brzy opustí oblast. Vraťte se do místnosti známého starce po dříve rozpoznané trase a sledujte jeho smrt. Podívejte se na video, jděte spát. V noci jděte znovu na vzducholoď, zaútočte na Iron. Sejděte dolů do laboratoře, projděte chodby znovu počtvrté nebo popáté, zabijte skřítka, který vás vedl. Video a finále se opět blíží. Jděte na místo, kde dříve bývala hádanka na podlaze, projděte kolem ní a jděte ke stromu, tam potkáte Styxe. Zabijte klony a poté odřízněte Srdce stromu. Podívejte se na video, ve kterém Styx umírá, a zaujímáte jeho místo. Na toto Návod Styx: Master of Shadows končí. Podívejte se na závěrečné video.

Náš článek se bude zabývat hlavními body Návod na Styx Shards of Darkness... Naučíte se řešit nejtěžší hádanky, jak porazit mocné šéfy a najít ty nejlepší sběratelské předměty. Více podrobností níže.

Prolog k průchodu Styx Shards Of Darkness. Město zlodějů

Sledujte značku. Až uvidíte první nepřátele, obejděte budovu. Tady budou dva soupeři. Následujte je napravo a jděte nahoru. Vytvořte klon, přepněte na něj (vše se děje na klíči „1“) a nalákejte protivníky. Seskočte dolů a prolezte dírou ve zdi domu.

Anotace k první misi

Když se nepřítel odvrátí, ukradněte uvnitř domu dokument. Vylezte na samý vrchol a pomocí dvojníka odvedete pozornost nepřítele v chodbě. Dveře se zamykají trsátkem, ale můžete je obejít otevřeným oknem napravo.

Prolog video návod:

Dostaňte se na další místo, kde budete v krčmě potřebovat ukrást tři platy strážných. První je v suterénu, kde můžete jít dolů společnou chodbou. Druhý se nachází na samém vrcholu. Nejhůře se ale získává třetí - přístup do areálu je uzavřen. Potřebujete zámek. Vlevo od dveří místnosti je východ na balkon. Projděte se a vylezte na římsu kolem budovy a poté vstupte do ložnice. Na posteli je hlavní klíč. Použijte ho, abyste se dostali do místnosti s posledními věcmi.

Úplně nahoře rozepněte balón a opusťte místo.

První mise předávání Styx Shards Of Darkness. Odhalení

Protože v této části není nic obtížného, ​​popíšeme umístění všech plakátů a tokenů.

První minuty hry jsou vzdělávací. Zde vás doslova povede klika. Najděte všechny tokeny a plakáty.

Když budete sledovat Efrona shora, odeberte ho první plakát (1/11) z dřevěného trámu s lanem, po kterém musíte sklouznout dolů.

Jakmile bude v rámci mise nutné dostat se na loď, vstupte do budovy s červenými transparenty a žlutým bodem (asi 140 metrů od lodi) a na jednom ze stolů (bez lampy) najděte první žeton (1/10).

Ze stejné budovy vylezte oknem v pravém krajním rohu, napravo od stolu s prvním žetonem a jděte doleva k zamčeným dveřím. Visí po její pravici druhý plakát (2/11).

Být naproti stejným dveřím, vzdalte se od nich opačným směrem a na jednom ze sudů stojících vedle sebe najděte druhý žeton (2/10).

Videonávod města zlodějů z první kapitoly:

Vylezte po schodech a uvidíte třetí plakát (3/11) na rohu červené budovy.

Vylezte výš. Vlevo budou zavřené dveře. Kousek dál na krabici poblíž vozíku (doslova 2 metry daleko) leží třetí žeton (3/10).

Vpravo na paprsku, ve 4-5 metrech, můžete najít čtvrtý plakát (4/11).

Odtud zahněte doleva. Spadne to mezi dvě budovy. V dálce je vidět paprsek se dvěma kovovými kroužky. Na okně budovy vlevo je římsa. Vyskočte na to, vylezte nahoru a vyskočte na kamennou římsu za dřevěným trámem s prsteny. Sejděte po laně a seberte ho ze sudu odznak (4/10).

Vylezte po schodech poblíž a vzlétněte plakát (5/11) u dveří budovy vlevo.

Další plakát (6/11) umístěný uvnitř stejné budovy, na barovém pultu.

Vylezte nad bar a na police barmanského kabinetu najděte odznak (5/10).

Uvnitř budovy přejděte do druhého patra. Sledujte ještě výše, až na samý vrchol, kde je crafting stůl. Na dalším stole leží odznak (6/10).

Odtud seskočte dolů a na budovu s kusem doškové střechy najděte plakát (7/11).

Přejděte k velké bráně a odstraňte závěs na ní. plakát (8/11).

Projděte si díru napravo od brány a na sudech nalevo odznak (7/10).

další plakát (11. září) visí na nedalekých dřevěných dveřích - vchod do červené budovy za branou.

Vstupte do této budovy a najděte plakát (10/11) na stole.

Z tohoto stolu přejděte do zadní místnosti, kde u okna leží muž, a vpravo na obrubníku najděte odznak (8/10).

Vylezte do druhého patra této budovy, jděte ven a jděte hned za roh. Prolezte oknem do budovy a na stole vlevo, za hrudníkem, najděte další odznak (9/10).

Odtud prolezte dírou pod stolem, naproti druhému, kde byl žeton, projděte dveřmi zpět do budovy a vylezte ještě výše. Přitom tu bude obrovská truhla odznak (10/10) leží na malém napravo.

Vlevo od velké hrudi na krabici je poslední plakát (11/11).

Diplomatické soudy

Na této úrovni přejděte oknem dolů na loď a až nepřítel odejde, vyměňte kartu navigátora. Jen počkej. Doháníte tedy zbytek vzducholodí. Zastřelte balistu a pomocí lana se dostanete na druhou stranu. Než si vezmete žezlo, ukradněte 3 emblémy válečnými značkami. Můžete je zabít. V tomto případě emblémy automaticky obdrží po smrti každého z nich.

Následujte žezlo a vlezte do místnosti oknem nad dveřmi. Opusťte loď.

Druhá mise: Corrangar (loď Helledrin)

Prostě si o všem promluvte s Helledrinem a pak použijte kolo.

Corrangarská brána

Obtíž spočívá v nalezení trasy uvnitř Corrangaru. Postupujte ve směru značky, dokud neuvidíte několik elfů. Musíte je obejít ve směru hodinových ručiček, abyste ve vzdálené části našli na skále římsy. Vylezte na ně výše a uvidíte další skupinu elfů. Zde musíte vylézt na dřevěný jeřáb a skočit na střechu budovy uprostřed. Z něj po laně vylezte k oknu a vylezte do horního patra.

Sjezd na most - brána vpředu je zavřená. Vylezte na skály vpravo a vylezte nahoru, abyste vylezli dovnitř oknem.

Najděte průkaz - leží na vzdáleném stole uvedené místnosti. Pro snazší nalezení použijte klávesu R.

Vraťte se zpět a při změně dokumentů zazní signál. Když její vzducholoď kotví na požadovaném místě, dejte průkaz Helledrině. Jděte nahoru a přejděte na nové místo - do obytných oblastí.


Vzducholoď

Obytné prostory

Tady bude všechno jednodušší - umístění je tmavší, je těžké si vás všimnout. Musíte se dostat do skladu jantaru. Před přesunem na značku nasbírejte pět dlaždic. Z výchozího bodu se dostanete do poslední místnosti červené budovy. Uvnitř je tma, zelené světlo svítí. Uvnitř je první dlaždice.

Přejděte do dalšího patra, vylezte na malou střechu uprostřed oblasti a skočte do malého okna budovy vlevo. Vyjděte ven stejným oknem na druhé straně a sledujte lano na balkon sousední budovy.

Následující dlaždice jsou v podobných místnostech (se zeleným světlem). Druhý je v první místnosti v horní řadě budov. Poté pomocí balkonů přeskočte na úplný konec, k poslednímu domu, který je nejblíže značce. Třetí dlaždice je v místnosti níže, přímo pod vámi. Vraťte se na začátek, jakmile jej vyzvednete.

Vyjděte z místnosti a pomocí úchytů na kamenné zdi vylezte na balkon, kde budete postupovat do další oblasti. V blízké budoucnosti nebudou žádné vedlejší úkoly ani dlaždice.

Až uvidíte elfy, následujte je. Dávejte pozor na někoho, kdo se opírá o zeď. Uvnitř budovy je velmi jasno. Potřebujete schody vlevo. Nejlepší možností by byla neviditelnost. Po chodbě se přesuňte na druhý konec, odkud se dostanete blízko zámku trezoru.

Nyní musíte přesunout dlaždice, které jste našli dříve. Trezor se otevře po vyřešení hádanky. Přečtěte si štítky, které mají skryté stopy. Umístěte vzory na požadované sloupce. K zobrazení číslování použijte jantarové vidění. Nainstalujte následující dlaždice:

  • I - „Požár“ (2 otáčky).
  • II - „Lebky“ (2 otáčky).
  • II - „Červ“ (2 otáčky).
  • IV - „Tvář“ nebo něco podobného (3 otáčky).
  • V - „Oheň“ (1 otočení).

Uvnitř se otevře průchod.

Třetí mise předávání Styx Shards Of Darkness. Diplomacie

V této misi není nic obtížného - stačí postupovat od značky k značce a dělat to, co se od vás požaduje.

Čtvrtá mise: Styx Shards Of Darkness. Skrytá hádanka

Když tento úkol splníte, narazíte na skrytou záhadu.

Jakmile se dostanete do hlavní budovy, můžete sestoupit do druhé úrovně, kde bude jeden strážný. Jděte tam, aby se objevily nové cíle mise - použijte skrytý přepínač v knihovně. Vejděte k němu a interakcí otevřete tajnou chodbu.

Uvnitř na vás čeká hádanka: musíte kliknout na sochy ve správném pořadí, abyste vytvořili sled popisů rituálu. Sekvence je vidět na obrázku výše. Jakmile to uděláte, rošt v průchodu se zvedne a uvidíte dýku. Budou jej chránit 3 červi. Počkejte u brány, dokud nevyjdou první dva. Vezměte si zbraň.

Nová dýka má následující jedinečné schopnosti:

  • Bonus: ztlumí zvuk všech pozemních zabití.
  • Trest: čepel je příliš křehká na to, aby odrazila útoky nepřátel.

Šéf bojuje

V této kapitole musíte bojovat s prvním skutečným bossem - královnou Roabies. V zásadě není nic obtížného. V záloze musíte mít dostatek zdraví. Na začátku doběhněte k nepříteli, pohybujte se klikatým způsobem. Musíte se přiblížit ke krystalům a zničit je pomocí tlačítka interakce. K tomu musíte najít dobrý okamžik, aby nepřítel neměl čas zasáhnout GG svými chapadly. Naštěstí poškození v tomto případě bude stále minimální (při běžné obtížnosti).

Musíte zničit celkem 8 krystalů, zatímco ostatní jsou umístěny ještě výše. Poté, co zničíte každého z nich, rychle vyhledejte kámen, za který se můžete schovat, a vyčkejte útok kyselinou. Žádná z metod útoku neprospěje vaší postavě - pouze zničení krystalů.

Před útokem chapadla zčervenají. Uslyšíte také výrazný zvuk. K provedení triku je nejlepší použít hod (F). Pokud stojíte na kovovém roštu a máte čas uhnout, chapadla v něm na chvíli uvíznou. Nezapomeňte také častěji používat kryt a pro větší ochranu zavěste na římsy.

Dávejte pozor na malé červené kokony na zemi. Vynoří se z nich velmi nebezpečný hmyz. Nejlepší je utéct od nich nahoru. Po chvíli tyto příšery zmizí samy.

Když jsou všechny krystaly zničeny, přesuňte se k mrtvému ​​tělu a vezměte si křemen.

Pátá mise předávání Styx Shards Of Darkness. V pasti

Jakmile najdete kapitána, budete ho muset potichu odnést na palubu. Chcete -li to provést, postupujte takto:

  1. Schovejte se za madlo nejblíže lodi.
  2. Aktivujte neviditelnost.
  3. Vezměte kapitánovo tělo na palubu.
  4. Aktivujte mechanismus poblíž lodi.

Šestá mise předávání Styx Shards Of Darkness. Vůně svobody

Pokud chcete ve městě zlodějů najít křemen, pak se pohybujte po levé straně místa pomocí střech domů, skal a lan. Uvnitř vzdáleného domu bude kus křemene. Sbírejte rušivé předměty a házejte je tak, aby se osoba s personálem vzdálila. Vezměte křemen.

Níže najdete Jack-Grip. Vlevo od dveří je díra - použijte ji. Schovejte se pod stůl, aby kolem vás projel nepřítel. Poté, co zabijete Jacka, shromážděte důkazy prohledáním těla.

Arlocka lze zabít trochu ladněji. Najděte milostný dopis a vezměte ho do Finnleyho kanceláře. Umístěte na stůl, když nevidí. Počkejte, až si Finnla dopis přečte. Zabije Arlocka vlastníma rukama. Vezměte si odznak, když vás nikdo nevidí. Dostaňte se do Helledrinu.

Labyrint zasvěcení

Dostaňte se do místnosti s trollem a popovídejte si o všem s Helledrinem. Požádá vás, abyste se zbavili příšery. Najděte tlačítko v podlaze hned vedle kapitánovy zadržovací cely. Postavte se na něj a poté jděte po směru hodinových ručiček po obvodu místnosti. Po několika krocích najdete stejné tlačítko. Stůj na tom. Na sloupku se objeví páka. Tažením dolů odstraníte trollovou platformu. Promluvte si znovu s Helledrinem. Klikněte na třetí tlačítko v podlaze a vezměte si Sneak Test Tablet.


Kapitán Helledrin

Přeskočte pár dalších dlaždic uprostřed. V chodbě se sestupnými sloupy a rotujícími pilami proběhněte podél levé zdi. Je důležité vybrat správný okamžik.

Šlápněte na tlačítko a vezměte si dlaždici Trial of Wisdom.

Ve zkoušce odvahy použijte šipku k odvrácení nepřítele od prvních pil. Chvíli běžte. Nakonec budete muset vyskočit na plošiny na vysokých sochách draků. Udělejte to, abyste se dostali do místnosti s dlaždicemi.

Při zkoušce víry budete muset jít po průhledném mostě. Použijte RMB, abyste v případě selhání nespadli dolů, ale chytili se na hraně. Když je vzdálenost k viditelné plošině malá, určitě na ni skočte. Brzy se vám dostane do rukou čtvrtá dlaždice.

Také potřebujete dvě dlaždice. Pro zkoušku šikovnosti šlápněte na tlačítko v podlaze. Otevře dveře dopředu. Udělejte si chvilku, abyste na tenkých nohách mohli přeskočit všechny plošiny, než se dveře zavřou. Tím bude tato výzva ukončena a obdržíte pátou dlaždici.

Při zkoušce síly odvedete pozornost elfa stojícího naproti a pak jděte do chodby. Zde se paprsek světla pohybuje v kruhu. Pokud do něj narazíte, spustí se kotoučové pily (na několik sekund). Musíte jít ve směru hodinových ručiček a schovat se před světlem v každém z poklopů. Udělejte to po jednom.

Musíte se dostat do středu místnosti. Budeme muset střídat chodby - vnější s velkým poloměrem, vnitřní s menším. Existují místa, kde se můžete skrýt před světlem pod krytem. Uprostřed bude tlačítko - postavte se na něj a otevřete dveře. Pak se trochu rozběhněte a seberte poslední, šestou dlaždici.

Když se otevřou velké brány, projděte kolem protivníků pomocí neviditelnosti. Zbývá se dostat k východu.

Sedmá mise předávání Styx Shards Of Darkness. Manipulace

Po rozhovoru na lodi pokračujte do horního patra chrámu a poslouchejte rozhovor mezi Maolakem a jejími společníky. Než půjdete za Maolakem a ukradnete amulet, vezměte čistý křemen z místa, kde stála. Sejděte dolů, hodte lahve dvakrát stranou od křemene, abyste rozptýlili nepřátele. Vytáhněte křemen.

Jděte do zadní místnosti. Vyhýbejte se kněžkám, plížte se za Maolaka a ukradněte amulet.

Následujte dolů a otevřete tajnou chodbu. K dispozici bude hádanka se sloupy, zrcadly a modrým paprskem.

Chrámová hádanka (modrý paprsek)

Otočte druhý sloupec z kroků. Pokud byl paprsek otočen doleva (pokud stojíte čelem ke schodům), pak nyní přejde do sloupu vpravo. Otočte tento sloupec doprava, aby paprsek přešel k jinému sloupci blíže k uzavřenému průchodu. Otočte jej (pokud stojíte čelem k uzavřenému průchodu, pak vedle něj, mírně doleva). Paprsek půjde do sloupu poblíž blízké zdi. Otočte jej tak, aby paprsek šel do sloupu umístěného podél stejné stěny. Otočte tento sloupek a paprsek přejde na sloupec uprostřed místnosti. Otočte jej, což povede k otevření průchodu.

Vezměte prosím na vědomí, že poté, co vezmete dýku, na vás zaútočí hmyz. K jejich zničení použijte šipky.

Šlechtická čtvrť

Položte dopis na stůl trpasličího velvyslance, aby šel kvůli krystalům na místo setkání. Dostaňte se tam, než velvyslanec dorazí. Umyjte se, aby trpaslík necítil vaši vůni. Plížte se za ním a zabijte ho.

Osmá mise předávání Styx Shards Of Darkness. Sabotovat

Ve vesnici lovců budete muset vyzvednout bombu ze skladu. Nejprve však můžete najít čistý křemen. Místo je dobře střežené, takže musíte najít správný přístup. Když vyzvednete bombu, jantarovou vizí se vydejte po bílých stopách na požadované místo. Když jsou všechny bomby ukradeny, pak opusťte místo.

Goblinské vězení

Umístěte všechny bomby a poté vstupte na jatka. Sjeďte včas skokem na římsu. Projděte chodbou se sestupnými sloupy. Nejprve postupujte podle prvních dvou a poté s přestávkou - pod dalšími třemi.

Projděte tunely s brouky a vylezte po laně. Poté, co v místnosti nasbíráte kořist, vyskočte na římsy a madla na zdi. Umístěte poslední bombu a vypadněte odtud.

Devátá mise předávání Styx Shards Of Darkness. Pomsta

Po přípravě na bitvu promluvte s Jarakem. Čeká vás poslední bitva s obrovským kamenem Golem.

Přesuňte se k balistovi, schovaný za krytem. Až vyskočíte na držadla na skalách, pak se držte za nimi, aby vás Golem nezabil kameny. Bitva se bude skládat z několika fází, ale všechny souvisejí s tím, že musíte následovat ve směru značky, vyhýbat se určitým metodám bosse. Nejprve se schovejte před kameny, poté - před tokem energie, po chvíli - vyhněte se jeho pohledu (světlo dopadá tam, kam se dívá Golem).

Uložit můžete až po některých fázích - když projdete segmentem, kde se vás Golem snaží špehovat (světlo na místě). To je hlavní obtíž!

Po zničení Golema sledujte závěrečnou cut-scénu, která končí Procházka Styx Shards of Darkness.

Sledování úvodních videí. Musíte tedy dýku vrátit. Přesuňte se k zadanému cíli. Vylezte na vrchol a uvidíte, že stráže zablokovaly silnici - nemůžete jim ukázat jejich oči. Obecně platí, že musíte počkat, až se cesta otevře. Pokračujte a brzy budete muset otevřít rošt. Opět video. Po dalším zhlédnutí videa projděte a ohněte se dolů, poté projděte znovu průchodem, ale již průchodem níže. Nyní tedy jděte pod stůl a brzy se ocitnete v místnosti s dýkou.

Přejděte do destilační továrny

Otevřete dveře stisknutím klávesy „E“ a opusťte. Nyní vzhlédněte a všimněte si říms, kterých se můžete chytit - přelezte je a nahoře se přesuňte na levou stranu. Zabijte nepřítele, který stojí a čte knihu. Brzy dosáhnete mechanismu, který musíte aktivovat. A teď - boj. Pokuste se odrazit údery nepřítele v okamžiku, kdy se houpe a brzy ho zabije. Dále přejděte do další místnosti, kde jsou tři nepřátelé. Zabijte je tajně a vydejte se po schodech nahoru. Ukazuje se, že před sudem jsou další dva strážci. Raději upoutejte jejich pozornost a zkuste je přivést do velké místnosti, která je umístěna níže. Stráže zůstanou dole, pokud si všimnou mrtvol těch dříve zabitých, ale je to jen ve váš prospěch. Pak tam budou další tři, takže budete potřebovat skrytý pohyb. V blízkosti vchodu do areálu je balkon. Zkuste se tam nenápadně vydat a pohybovat se dále již pod zábradlím - tímto způsobem můžete vklouznout pod samotný nos stráží. Když půjdete dále, budete si muset pečlivě prostudovat trasu dalšího strážce a budete ji muset postrádat pouze neznatelně.

Sbírejte jantar z palírny

Přesuňte se za záda strážců a dosáhněte džbánu jantaru. Vypijte lektvar a budete si moci vytvořit svůj vlastní klon, který zase bude moci prolézt roštem a stisknout mechanismus, který potřebujete otevřít. Dále raději uhaste pochodeň pískem a potichu zabijte strážce. Otevřete rošt a přejděte na pravou stranu. Bude tam spící strážce - projděte to a otevřete dveře. Budou tam další dva strážci, kteří musí být zabiti, a pak vzít jantar. Jděte trochu dále a uvidíte, že dole jsou ještě dva strážci. Pokuste se je zabít co nejtajněji a poté vylezte na římsy ke vchodu. Vraťte se dolů a setkejte se s člověkem, se kterým budete vést malý dialog.

Dostaňte se do úkrytu

Stráže můžete buď zabít, nebo se potichu a neznatelně proklouznout kolem nich. Přejděte k majáku a přejděte ke keši, poté stiskněte - E. Zde vezměte páčidlo a můžete běžet k východu. Poté můžete použít novou dovednost - neviditelnost (klíč 4). Pamatujte, že vaše zásoba nebude příliš velká, takže budete nuceni utéct kolem některých protivníků. Utečte k dalšímu balíku strážců a tady je lepší použít schopnost neviditelnosti.

Akenash Atrium

Pohybujte se chodbou a poté vyjděte na čerstvý vzduch. Dále jděte vlevo po schodech rovně. Projděte kolem strážců a vylezte na zeď, poté se přesuňte na ambasádu. Pokračujte v cestě ke svému znamení, kolem stráží a mnoha místností. Dále přejděte do místnosti s mapou nahoře a vezměte si rozvrh. Nyní jděte za Ectorem a promluvte si s ním. Budete muset zabít všechny stráže, aby oni zase nezabili vašeho přítele a po dostatečně dlouhé cestě se ocitnete v místnosti se sochou. A nyní musíte aktivovat mechanismy jeden po druhém. V důsledku vašich činů se v místnosti objeví obrovská mapa. Nyní se můžete vrátit do svého úkrytu.

Klíč ke všem zámkům

V tomto úkolu budete muset získat klíč, který vám umožní přístup ke starověkému stromu. Pohybujte se potichu chodbami a schody na vrchol a uhýbejte hlídkujícím strážcům po cestě. V důsledku toho přejdete na velký most. Dva strážci budou muset být vhozeni do propasti, zbytek jen obejděte. Brzy budete muset odbočit na pravou stranu, po cestě podél zdi a říms. Dále musíte projít další dlouhou cestou. Jděte doprava a uhaste oheň, pak se raději schovejte za krabice. Nyní přejděte k bráně a přesuňte se do oblasti doku. Následně se ocitnete na železnici. Udělejte si cestu přímo k hrudníku, abyste se dostali do požadované oblasti. Nejprve přejděte pod přívěsy na pravou stranu a cestou projděte několik místností. Dále budete muset vylézt na vrchol a pokračovat v cestě potichu a nepozorovaně. Když projdete malou pasáží, ocitnete se v zavazadlovém prostoru. Přejděte na plošinu a z ní přejděte na značku a posaďte se do hrudníku. Tímto způsobem se dostanete na hrad. Když se dostanete ven, pak se ve společenské místnosti přesuňte vpřed po regálech s knihami (a nejlepší je být stále pod stoly, pak si vás stráže rozhodně nevšimnou). Brzy budete muset odemknout tajnou chodbu. Dále narazíte na patro s různými symboly. Na straně jsou závěsy, na kterých jsou nakresleny stejné značky. Měli byste stoupnout na značky zobrazené na závěsech. Nyní jděte rovně a vyřízněte past a poté vezměte klíč ze stolu. Dále se budete muset dostat do kuchyně a z ní jít dolů do kanalizace. Brzy se ocitnete na známém území. Nyní se budete muset vrátit do svého úkrytu.

Osvobození

Pohybujte se tiše přímo vpřed, po cestě skákejte z domu do domu. Jakmile se ocitnete poblíž páky, zavolejte raději výtah. Nyní skočte dolů, pak jděte do výtahu a slezte dolů do vězení. Procházka místnostmi. Dávejte si pozor na zloděje. Musíte jít do chodby, která vede do laboratoře. Budete muset jít dolů po větvi stromu a jít rovnou do první místnosti pro vás. Bude tam spící stráž - zabijte ho a pak vědec. Poté se přesuňte na levou stranu a poté skočte na lustr, který je nahoře. Lustr bude třeba odhodit na stráž níže a poté na vědce poblíž. Jděte rovně a poté vytvořte klon. Klon bude muset jít na pravou stranu a otevřít vám průchod. Nyní skočte po zdi na pravou stranu a brzy budete muset jít dolů kořenem stromu. Udělejte znovu dvojníka. S jeho pomocí otevřete další dveře a raději běžte, poté přejděte na levou stranu. Zde budete muset počkat, až se stráže začnou rozcházet, a pak rychle a potichu kráčet do další místnosti. Poté budete muset držet levou stranu a brzy budete muset prolézt jedním otvorem, po kterém půjdete na levou stranu. Jděte na konec místnosti a snažte se nerušit místní brouky. Jen potichu kráčejte rovně a míjejte stráže po cestě. A teď musíte skočit dolů a pak ostře ke zdi. Prolezte otvor ve zdi a najděte tam páku, kterou bude třeba aktivovat. Jeďte přes most a sledujte jedno ze šokujících videí.

Tvůrce

Ukazuje se, že jsi jen klon Styxu a on to všechno plánoval. Probudíte se ve své cele. Vytvořte klon a vyjděte na čerstvý vzduch. Jakmile se ocitnete poblíž páky, poté spusťte most, v důsledku toho budete opět volní. Projděte kolem strážce a vylezte na samý vrchol podél zdi. Pohybujte se opět rovně, jděte dále po schodech, po kterých budete muset projít kolem dvou orků, kteří bloudí po chodbě. Prolezte otvorem a ocitnete se v místnosti s nožem. Rychle vezměte zbraň a opusťte tuto místnost. Dále jděte trochu shora a brzy se otočte na pravou stranu. Nyní skočte do velmi dlouhého tunelu a běžte do laboratoře, která je na levé straně (už jste tu byli).

Toto umístění se prakticky nezměnilo, objevili se na něm pouze noví nepřátelé, a to orkové (budou muset být zabiti stejně jako stráže). Sledujte cestu, kterou již znáte, a po cestě míjejte další a další nové chodby. Brzy uvidíte, jak je Styx mučen. Nyní budete muset jít do vězení, ale nejprve navštivte krematorium, které znáte. Vezměte ze stolu nůž a hoďte ho do lustru, nakonec zabijete pár strážných. Dále projděte kolem mrtvol a stoupejte nahoru. A tady je přechod na kamery. Sledujte již známé cesty. Přesuňte se do výtahu, kde vás Styx brzy opustí. Vlezte do otvoru, který se nachází na levé horní straně. Dále musíte přeskočit na dno kamer, načež se ocitnete ve svém tajném doupěti.

Architekt

Promluvte si s velmi známým člověkem a poté ho můžete zabít za zákeřnou zradu, nebo prokázat milost a nechat ho naživu. Jděte do obecné haly a tam jsou stráže. Styx je sem strčil. Kerbera musíte najít rychleji, než ho najde Styx. Budete muset spěchat, abyste ho zachránili. Jděte doleva a seskočte dolů z nákladu, který visí. Buďte opatrní a nenechte se chytit strážci. Projděte otvorem a přitiskněte se ke zdi. V důsledku toho budete přeneseni na nové místo.

Jděte rovně, pak jděte trochu po schodech a skočte na levou stranu, dole - tam bude malý průchod. Jděte rovně a pak na levou stranu a tam zabijte dva brouky. Vylezte po schodech nahoru a jděte na pravou stranu - chyb bude víc, ale můžete je ignorovat. Na pravé straně vpředu bude oblouk - vylezte na něj a pak ještě výše. Otevřete tajné dveře a projděte otevřenou chodbou. Zapněte nalezený mechanismus, poté přejdete do sousední místnosti a brzy se ocitnete v pasti. Nyní musíte vytvořit klon a vrátit se tam, kde zatáhnete za páku. Nyní se vraťte zpět ke vchodu do tajné místnosti, kde bude další video. Budete se muset vrátit na místo, odkud jste kdysi přišli, kde ještě byli brouci. Tam budete muset jít na levou stranu a znovu po schodech - odtud skočte na zeď a vylezte na vrchol, pak na pravou stranu. Nyní projděte místnost se strážci a poté jděte spíše na levou stranu a dále k bráně. Budete muset hacknout tyto brány a jít na nové místo.

Držte se doleva a brzy budete muset jít po schodech dolů. Ve spodní části se otočte na pravou stranu a po té raději skočte do otvoru, který se nachází uprostřed místnosti. Přesuňte se na pravou stranu malým průchodem a pak jděte dolů. Pokračujte úzkým tunelem a zanedlouho bude další video. Najdete cíl, který bude znát polohu Kerbera, minete ho nepozorovaně. Jděte na pravou stranu a vystoupejte po schodech, po kterých uvidíte, jak váš požadovaný cíl otevřel tajnou chodbu. Projděte touto tajnou chodbou a zneškodněte jednoho ze strážců. Dále musíte přeskočit po římsách na konec této místnosti, nakonec budete muset uhasit oheň a otevřít brány. Nyní musíte Kerbera odvézt na bezpečné místo. Jděte ke dveřím a zabijte stráže, kteří jsou vedle římsy. Nyní zavolejte Kerberovi a jděte s ním po schodech dolů. Nyní přejděte ke dveřím, které jsou umístěny na levé straně - zde potichu zabijte dva strážce a + jednoho pracovníka, nyní znovu zavolejte Kerbera. Nyní jděte ještě níž. Ještě máte trochu víc a toto místo opustíte. Rytíře v bílém pečlivě sledujte. Přesuňte se se starcem do požadovaného bodu. Otevřete další tajnou chodbu a vraťte se do pelíšku, zde už na vás Styx čeká.

Pohybujte se po vyznačeném otvoru, poté seskočte dolů a sledujte další video, ve kterém elfská duše zabije klon. Proto si musíte dávat pozor na tyto duše. Stačí se dostat na vrchol podél trosek a projít otvorem. Přes vrchol se přesuňte přímo do Styxu. Sledujte vystřiženou scénu, ve které vás zabijí. A opět video, ve kterém vás skřítek zachrání. Žádá vás, abyste zastavili Styxe - nesmí ukrást srdce stromu. Souhlasíte s jeho žádostí a přejdete k dalšímu úkolu.

Zapalování

Budete se muset co nejdříve dostat do knihovny a získat potřebné dokumenty, které vám umožní odhalit jedno spiknutí. Jděte na pravou stranu a cestou nepozorovaně míjejte stráže. Brzy budete muset vylézt na zeď. Tady teď budete muset projít brouky a přesunout se dále po schodech. Nyní musíte počkat na okamžik, kdy strážci na pravé straně půjdou rovně, načež budete raději přecházet na jejich místo. Poté se schovejte za sudy a odsud budete muset počkat na okamžik, kdy můžete jít ke schodům a z nich na vrchol. Zde musíte vytvořit klon a otrávit jídlo. Budete muset počkat, až budou stráže mrtvé. Po jejich smrti se znovu přesuňte nahoru. Opět projděte ošklivé brouky a vlezte raději do dalšího otvoru a jděte na nové místo - do knihovny.

Seskočte dolů na koberečky a jděte na levou stranu za stráže, načež bude nutné ostře zatočit na levou stranu a okamžitě vlézt pod stůl. Projděte kolem orka a vytvořte nový klon. S pomocí vytvořeného klonu otrávte ještě jedno jídlo, ale už ve věži vedle, a poté otevřete dveře. Jděte dále pod stůl a vylezte na vrchol. Sledujte svůj cíl a brzy na něj skočte a následně ho zabijte. Vezměte si uvedené dokumenty. Nyní jděte do deníku a najděte schody, pak jděte na ambasádu. Projděte se ulicemi, které již znáte, přímo na hrad. Nyní se můžete vrátit do svého doupěte a promluvit si s elfem. Dále se podívejte na další video.

Nyní se ocitnete na zámku, který už znáte. Přesuňte se na střechu budovy a cestou obejděte mnoho stráží a chodeb. Vyjděte na balkon a sledujte vzducholoď, která brzy opustí území. Vraťte se do prostor známého starce a sledujte další smrt. V tuto chvíli bude opět video, po kterém jdete spát. Když nastane noc, budete se muset ke vzducholodi znovu vrátit. Tady musíte zaútočit na Iron. Po jeho smrti jděte dolů do laboratoře a projděte chodbami. Zabijte skřítka, který vás jednou nasměroval. Poté další scéna. Přejděte na místo, kde byla kdysi hádanka na podlaze. Projděte si tuto hádanku a přesuňte se na strom - zde potkáte Styx. Zabijte všechny klony a poté odřízněte Srdce stromu. Následuje video, ve kterém Styx umírá, a vy stojíte na jeho místě.

Toto je pasáž hry. Podívejte se na závěrečné video.

© 2021 steadicams.ru - Cihla. Design a výzdoba. Fasáda. Tváří v tvář. Fasádní panely