Rady pro hru. Community Imperial: Krize v Kremlu

Rady pro hru. Community Imperial: Krize v Kremlu

Popis: Třetí část příručky základů hry se zabývá ekonomií.

Část 3 - Ekonomie.

Nejdůležitější část hry je zdaleka ekonomická. Stále můžete žít bez spojenců, ale bez peněz nemůžete. Ekonomika ve hře „Krize v Kremlu“ byla zpracována mnoha způsoby a ve velmi velkém měřítku, včetně všech oblastí - od těch nejmenších a bezvýznamných až po rozsáhlé a strategicky důležité.

Zvažme podrobně ekonomickou složku hry.

3. Ekonomika.

Na našem stole je tedy kromě rádia, telefonu, složky se znakem KGB a zeměkoule také kalkulačka. S jeho pomocí rozhodujeme o tom, kolik peněz lze přidělit na konkrétní účely.

Klikneme na to.

Seznam nákladových položek je vlevo, kalkulačka, pomocí které upravujeme náklady, je vpravo. Další pozice lze zobrazit kliknutím na šipky v pravém dolním rohu.

Nezapomeňte, že ekonomika je silně ovlivněna ukazateli, jako je korupce a registrace! Kontrolní fin. teče a nenechte velkou zásobu peněz sedět na jednom místě, pokud nechcete být ukradeni.

Pojďme si projít všechny indikátory:

  • Vyzbrojení- určuje náklady CA. Čím více - čím více zbraní budou mít vojáci, tím větší bude síla armády.
  • Poskytování vojáků- čím více prostředků je na to přiděleno, tím větší je loajalita vojáků a čím ochotněji budou plnit rozkazy.
  • Státní mechanismus- náklady na údržbu byrokratického aparátu. Hlavní věcí zde je najít „zlatou střední cestu“ - příliš nízké náklady způsobují nárůst nespokojenosti (přerůst v republikách do separatismu místního vedení), příliš velké - růst korupce. Od určitého bodu zde injekce již nepomohou v boji proti korupci. Tyto náklady jsou silně propojeny s výdaji na zemědělství, průmysl, infrastrukturu a služby - spolu s nimi je nutné zvýšit výdaje na státní aparát, aby korupce nezačala růst.
  • Zákon a pořádek- kolik peněz jde na ministerstvo vnitra. Čím více - tím lépe bojují se zločinem a čím více je obyvatelstvo spokojené (neexistuje bandita, „moje domobrana mě chrání“).
  • KGB- výdaje výboru pro bezpečnost státu. Čím více - tím lépe funguje, tím silnější je sovětská státní bezpečnost. Pokud navíc investujete více než 100 do KGB, zabere to také boj proti postskriptům a korupci, ale „posilování tyranie“ se nelíbí inteligenci.
  • Kulturní osvěta- výdaje na muzea, divadla, pionýrské paláce atd. Čím více - tím je populace silnější. Jsou však spojeny s příjmem samotné populace - pokud jsou malí, pak lidé nebudou schopni uspokojit své kulturní potřeby.
  • Náboženské organizace- výdaje na provoz kostelů, mešit atd. Pokud budete dodržovat politiku „vědeckého ateismu“ - pak tyto ukazatele nebudou vůbec existovat, ale růst role Církve, pokud bude oslabena, způsobí potřebu jejich zvýšení.
  • Vojenská technologie- kolik peněz jde na návrh úřadů pracujících pro obranný průmysl. To ovlivňuje generování vědeckých bodů a bojovou účinnost SA.
  • Atomové technologie- generuje vědecké body. Stejná položka navíc odráží náklady na jaderné elektrárny, je nežádoucí snížit je pod 80 - dojde k nehodě.
  • Automatizace- generuje vědecké body, navíc vám umožňuje zvýšit kontrolu nad dokumentárními toky, což vážně zkomplikuje život zkorumpovaným úředníkům a podvodníkům.
  • Civilní technologie- také generuje vědecké body. Kromě toho je tento ukazatel zodpovědný za ukazatele, jako je konkurenceschopnost zboží a služeb, tj. ovlivňuje i příjmy státu.
  • Zavedení medicíny- náklady na údržbu zdravotnické infrastruktury a personálu. Čím více, tím lepší zdravotní stav lidí. Pokud kampaň proti alkoholu opustíte, budete muset zvýšit náklady. Upozorňujeme, že růst populace SSSR také způsobí potřebu posílit medicínu.
  • Vzdělávání- kolik peněz je vynaloženo na fungování vzdělávací infrastruktury a personálu. Čím více - čím vzdělanější populace, tím více vědeckých bodů se generuje. Navíc umožňuje lépe se vypořádat s nepřátelskou propagandou.
  • Obálky levého křídla- kolik peněz jde „doleva“ na podporu konzervativních, stalinských a trockistických frakcí v Nejvyšší sovětu. Do obálek můžete investovat maximálně 40 - v opačném případě korupce začne růst. Pokud neinvestujete, poslanci se rozzlobí a zařídí polemiky v politbyru požadující vaši rezignaci.
  • Obálky na pravém křídle- podobně, ale o frakcích umírněných, reformátorů a liberálů.
  • Obálky pro generály- kolik peněz jde generálům jako „pomoc“. To ovlivňuje úroveň jejich loajality.
  • Obálky pro důstojníky KGB- podobné, ale ovlivňuje KGB.
  • Obálky Intelligence- Kolik peněz utrácí inteligence, aby o sovětské moci nepsali žádné ošklivé věci. Není nutné tuto veřejnost hněvat - v opačném případě začnou bombardovat politbyro dopisy požadujícími „glasnost“ a „reformy“ a v případě odmítnutí kalné vody v republikách.
  • Obálky pro republikánské úředníky- ovlivňuje vedení odborových republik. Pokud je tam málo peněz, „prosovětští“ vůdci se rychle promění v „demokraty“ - a začne to.
  • Stát propaganda- kolik peněz je vynaloženo na práci ideologického oddělení ÚV KSSS a jeho struktur. To ovlivňuje loajalitu obyvatel vůči sovětskému režimu a boj proti buržoazní liberalizaci.
  • Podpora OSN- odpovídá za podporu akcí SSSR ze strany OSN a inteligence. Pravda, tady se nevyplatí příliš investovat - Američané začnou mít podezření, že „SSSR koupil OSN“, což zhorší již tak napjaté vztahy.
  • Diplomatické mise- výdaje na práci ministerstva zahraničních věcí. Čím více - tím větší je vliv SSSR na socialistický tábor a čím silnější jsou prosovětské nálady ve světě. To také zlepší vztahy s Francií a Čínou.
  • Podpora životního prostředí- kolik peněz se vynakládá na životní prostředí. Záleží na tom, jak dlouho je možné oddálit havárii v jaderné elektrárně, a zda k ní vůbec dojde. Životní prostředí musí být udržováno na vysoké úrovni, jinak dojde k ekologické katastrofě - za všechno musíte zaplatit, stejně jako s rozvojem průmyslového sektoru.
  • Zemědělské plodiny- kolik peněz se vynakládá na zemědělství. Čím více - čím větší příjem, tím šťastnější populace a lepší rozvoj zemědělství. Je to jeden ze dvou způsobů, jak zůstat v přebytku po ropné krizi. Doporučuje se přidělit 200.
  • Obytný komplex- kolik peněz je vynaloženo na stavbu. Čím více - čím více domů se staví, tím je obyvatelstvo spokojenější. To však také způsobuje nárůst počtu skriptů, čemuž lze zabránit zvýšením výdajů na státní aparát. S rostoucím počtem obyvatel se tyto náklady budou muset zvyšovat.
  • Infrastruktura- kolik peněz je vynaloženo na rozvoj infrastruktury. Čím více - tím více se rozvíjí obchod se zahraničím. Druhým způsobem je zůstat v přebytku po ropné krizi, nicméně poté, co nás Francie uvalí na embargo, tržby z obchodu začnou klesat. Jediný způsob, jak se zde vykroutit, je posílit RVHP nebo přivést gaullisty k moci ve Francii. Minimálně 150.
  • Lehký průmysl- náklady na lehký průmysl. Čím více - tím více spotřebního zboží [TNP - spotřební zboží] produkován, tím spokojenější populace. Problém je korupce s příliš velkými vklady. Zpravidla stačí 160.
  • Těžký průmysl- výdaje pro těžký průmysl. Čím více - čím silnější je průmyslová síla SSSR, tím více zboží může exportovat a nepřímo ovlivňuje vojensko -průmyslový komplex. Ale znovu - registrace a korupce, které je třeba regulovat, navíc růst těžkého průmyslu má negativní dopad na životní prostředí a medicínu. Tady stačí 100.
  • MIC- výdaje na obranu. Čím více - čím více zbraní se vyrábí, tím silnější je SA. Pokud nemáte dostatek peněz, měli byste náklady na vojensko-průmyslový komplex snížit až v krajním případě. Příliš velké příspěvky zde mají také negativní vliv na životní prostředí a medicínu.
  • Sektor služeb- výdaje na vnitřní obchod, malé řemeslné obchody atd. Ta věc je nezbytná, protože ovlivňuje náladu lidí a takový problém jako „deficit“, ale i zde je potřeba kontrola - postavení liberálů lze pod tímto tématem posílit, navíc se zde rozvíjí zejména korupce.
  • Dovoz zemědělského zboží- pokud vaše schopnosti nestačí, jako východisko můžete alokovat peníze na dovoz. V oblasti dovozu je obzvláště rozvinuta korupce. Poprvé na to můžete alokovat peníze, ale mějte na paměti, že to posiluje ukazatele americké ekonomiky.
  • Dovoz spotřebního zboží a luxusu- pokud nemáte dost vlastních, můžete si koupit.
  • Dovoz léků- stejný. Jak se průmysl vyvíjí, musíte za něj utrácet peníze.
  • Import umění- je lepší je nekupovat. To způsobí zvýšení prozápadního sentimentu, a tím i pokles loajality.
  • Boj proti korupci- kolik peněz se vynakládá na boj proti korupci. A tady je velmi zajímavá věc - přímo podle Zadornova: „Koruptoři ukradli peníze přidělené na boj proti korupci.“ Přidělte příliš mnoho - hned budou krást.
  • Sociální výdaje- platby lidem v celém rozsahu sociálních služeb. výdaje. Trik je zde podobný platu - čím více, tím lépe, do určitého bodu, po kterém se dobro změní ve zlo. Takže to nepřehánějte. Přirozeně, že pokles způsobuje nespokojenost a v důsledku toho klesá životní úroveň a loajalita obyvatel.
  • Oficiální platy- kolik peněz jde úředníkům na plat. Je lepší se tohoto indikátoru nedotýkat.

Takový je systém.

Odložíme kalkulačku stranou a vrátíme se do kanceláře.

Vpravo od okna je výsledková tabule.

Nahoře vidíme rok, měsíc a polovinu měsíce (1 „tah“ zde = 2 týdny). Pod nimi je 10 indikátorů:

  • Další DEFCON- měřítko vynalezené Američany, odrážející bojovou připravenost jejich armády. Peacetime DEFCON - 5, 4th znamená, že práce speciálních služeb se zintenzivňuje, 3. - zvýšení bojové pohotovosti, změna rádiových kódů, 2. - maximální bojová připravenost, 1. - plná bojová připravenost, hrozba rozsáhlé války v blízké budoucnosti . Historicky byla americká armáda během studené války na DEFCON 4, 3. byla oznámena během Jomkipurské války, 2. během kubánské raketové krize a 1. byla cvičena na cvičeních zkušeného lukostřelce NATO. V listopadu 1983.

    Ve hře Američané oznamují nový DEFCON v reakci na akce SSSR. Odpovědět můžete buď odmítnutím detente (snižuje vztahy se Spojenými státy), nebo souhlasem s detente (-50 z naší pokladnice), nebo sbližováním se Západem (v ozbrojených silách jsou potřeba reformátoři / liberálové, zlepšuje vztahy s Spojené státy) nebo použití AO [AO - atomová zbraň] na imperialisty (potřebujeme koalici stalinistů / trockistů v ozbrojených silách, nebo čistě trockisty, nebo liberály / trockisty, nebo čistě liberály).

  • Vztahy s ČLR- ukazuje úroveň vztahů s jižním sousedem. Pokud jsou nízké, počkejte na provokaci na hranici, kterou může SA odrazit (oslabení armády, pokud je síla armády pod 40 - PLA [PLA - Čínská lidová osvobozenecká armáda] zahájí invazi v plném rozsahu a hra skončí). Je-li přátelství se Spojenými státy, je možné postavit se proti Číně společně nebo odkoupit Číňany dlouhodobou půjčkou.
  • Sovětský rozpočet- kolik peněz je v rozpočtu (v milionech)
  • Věrnost KGB- do jaké míry je vám Státní bezpečnostní výbor loajální. Pokud je vaše loajalita nižší než 40, nečekejte, že splní vaše objednávky.
  • Zisk- ukazuje příjem / výdaj za měsíc.
  • Síla armády- síla SA. Záleží na nákladech na zbraně, vojensko-průmyslovém komplexu a studovaných vojenských technologiích. V žádném případě by to nemělo klesnout pod 40 - získejte buď invazi Číňanů, nebo invazi do NATO, a tím to končí.
  • Body politické moci- kolik je skladem. Růst je automatický, lze jej urychlit posílením KGB a SA, zvýšením politické prestiže SSSR nebo poskytnutím generálních tajemníků více pravomocí.
  • Loajalita generálního štábu- úroveň loajality generálů. Čím výše je, tím lépe armáda plní vaše rozkazy. Pokud klesne pod 40, generálové vás odmítnou poslouchat.
  • Vědecké body- kolik vědeckých bodů je k dispozici. Rychlost jejich generace závisí na nákladech na vědu. Mohou být vynaloženy na výzkum technologií.
  • Počet obyvatel- ukazuje, kolik lidí žije v Unii. Čím více - tím více budete muset investovat do bytové výstavby, platů, stipendií, sociálních služeb. výdaje, tím více lidí může být přijato do vojenské služby / posláno pracovat na ministerstvo vnitra a speciální služby. Pokud se za vaší vlády populace výrazně sníží - hra o ukončení genocidy.
Nyní se obraťme na ministerstvo financí SSSR (voláme tam telefonicky).

Za 100 bodů budete moci změnit hospodářskou politiku, pokud jde o:

  • Ekonomický typ- jaký je ekonomický systém v zemi. Co to bude na začátku hry, závisí na vašem rozhodnutí o kosyginské reformě z roku 1965 (alias Liebermanova reforma - podle autora) - pokud ji provedete, bude to Gosplan s prvky samosprávy, pokud ne , pak jednoduše Gosplan. Můžete jít do státní hranice, do smíšené ekonomiky, vrátit se k NEP nebo samosprávě maďarského nebo jugoslávského modelu, nebo dokonce na trh podle západního modelu, nebo militarizovat ekonomiku podle Trockého (dostupné pod Trockisté v ozbrojených silách).
  • Cenová politika- Bude existovat cenová regulace ze strany státu? Ceny můžete buď uvolnit „podle Gajdara“, nebo můžete přejít do karetního systému.
  • Předpojatost pětiletého plánu- určuje, co se v pětiletém plánu vyvine - vojensko -průmyslový komplex, zemědělství, věda nebo průmysl - těžké / lehké. Změnu lze provést pouze jednou za pět let (po události Konec pětiletého plánu).
  • Obchodní politika- politika importu a exportu. Od úplné substituce importu po „volný obchod“ si můžete vybrat, co vaše srdce touží.
  • Pracovní svobody- zaměstnanecká politika. Buď přepněte na 4hodinový pracovní den a nepravidelný pracovní rozvrh, nebo utáhněte šrouby.

Nyní - Státní statistická služba.

Už jsme mluvili o vlivu politiků (sledujte šipku v pravém dolním rohu), nyní věnujte pozornost tabulce. Zde jsou výdaje a příjmy.

Náklady jsou:

  • Dotováno- náklady na dotace republik a členských zemí socialistického tábora.
  • Správní- náklady na údržbu byrokratického aparátu.
  • Mezinárodní obchod- platba cel, celních poplatků atd., úplatky, kdo to potřebuje, na celnici.

Je zde také ukázána míra ztrát z korupce.

Příjmy jsou:

  • Z ropy- kolik peněz přichází do rozpočtu z prodeje ropy kapitalistům. Před začátkem ropné krize je to účinný zdroj příjmů, ale krize nás o to připraví. Jeho důsledky lze zmírnit větším investováním do obchodu a zemědělství. Všimněte si, že cena ropy je také ovlivněna událostmi v jiných zemích produkujících ropu, zejména válkami. Postupem času krize pomine a příjem odtud lze znovu získat. Regulace produkce ropy je velmi účinný mechanismus.
  • Z daní- kolik nám lidé platí daně. Čím lépe rozvinutá průmyslová odvětví, z nichž příjmy pocházejí, tím větší blahobyt obyvatelstva, tím více daní dostáváme. Ve hře existuje mechanismus pro regulaci zdanění, ale musí být používán velmi opatrně - vysoké daně způsobí výbuch populárního rozhořčení s dalekosáhlými důsledky.
  • Vývozní- příjmy z exportu. Více lze získat větším investováním do infrastruktury a rozšířením obchodu v rámci RVHP. Postupně budou přibývat.
  • jiný- všelijaké věci (jako příjem z prodeje alkoholu).
zlatá rezerva- naše rezerva. Pomocí tlačítek na pravé straně do něj můžete přidat další prostředky. Až je dojdeme, země bude žít přesně na úkor zlaté rezervy, a až skončí, budeme muset snížit náklady. Při velkém množství prostředků ve Státní rezervě se daňové příjmy mírně zvyšují a inflace klesá.

Rychlost inflace- ve skutečnosti to pro socialistickou ekonomiku není děsivé, ale pokud půjdete na trh, uvidíte, jak začne růst inflace a pohltí váš rozpočet. Lze to regulovat snížením nákladů.

národní dluh je to, kolik dlužíme. Platí se na úkor zlaté rezervy. Můžete si půjčit ještě více finančních prostředků, ale budete muset zaplatit více. Vezměte prosím na vědomí, že půjčku si můžete vzít pouze v případě, že ještě nejste v úpadku - pokud v pokladnici nejsou prostředky, nikdo peníze nedá.

Všechno je s ekonomikou.

Copyright © Imperial. Kopírování informací z této stránky je možné pouze pomocí přímých odkazů na tuto stránku.

Krize v Kremlu. Vážené a vážené povolání.

Závislost na hazardních hrách https: //www.site/ https: //www.site/

Hurá, soudruzi! Díky sevřeným akcím občanů z ruského studia Kremlingames můžeme bezpečně pochválit domácí herní průmysl! Projekt „Krize v Kremlu“ vám umožní získat široké a rozmanité zkušenosti v politické práci. Vyšlo to v březnu na kapitalistické digitální službě Pára, tak se těšte na skvělé úspěchy!

Ale vážně, Krize v Kremlu se opravdu ukázala jako velmi originální hra, kde můžete opravdu strávit spoustu hodin. Naštěstí je zde co dělat.

Nezapomenutelná stránka historie

„Krize v Kremlu“ umožní běžnému občanovi cítit plnou váhu břemene a odpovědnosti vůdce lidu. Hra na samém začátku vám nabídne několik možností pro vývoj událostí. V nabídce Start na kartě nastavení můžete vybrat úroveň obtížnosti. Chcete si vybudovat utopickou budoucnost, jste připraveni zvládnout prudký nápor Západu a opozice, nebo se vám líbí stav věcí a financí v předválečném stavu? Vše ve vašich rukou!

Nebo se vám možná líbí postava určitého politika? Možná jste vždy chtěli pochopit, jaké to bylo pro Michail Sergejeviče Gorbačova jako hlavu státu, nebo co by se stalo, kdyby Grigorij Vasiljevič Romanov převzal funkci generálního tajemníka ÚV KSSS? Pak je „Krize v Kremlu“ přesně ta hra, o které jste snili. Vaše touha ovládat osud velkého SSSR bude plně uspokojena a budete si užívat plnou sílu v nejmocnější supervelmoci na planetě.

Nejste spokojeni s politikou strany? Autoři knihy Krize v Kremlu to také předvídali. Můžete snadno vytvořit generálního tajemníka podle svého obrazu a podoby, vštípit mu požadovanou linii chování a obdařit ho svou pevností charakteru.

Nečekejte však, že to bude snadné. Veškerá síla sovětské armády, veškerý přehled a utajení KGB, všechny politické, vědecké a výrobní kapacity budou pod vaším vedením a udělat chybu a udělat špatné rozhodnutí je stejně snadné jako ostřelování hrušek. Západ jen čeká, až projevíte slabost.

Ceny ropy klesají, unijní republiky hrozí odtržením, Američané hlásí nový vývoj raket a v Afghánistánu zuří nekonečná krvavá válka. Spolu se svou zemí zažijete chvíle slávy a četné krize.

Vše závisí na vašich rozhodnutích v Krizi v Kremlu. S každým vítězstvím můžete jít na veřejnost, nebo můžete před veřejností skrýt vědecké objevy. Vezměme si například mezník přistání prvního muže na Marsu. Stojí za to to zmínit v tisku, aby se americké vesmírné ambice rozdrtaly na prach? Nebo zatajovat informace k vyslání sil k průzkumu Rudé planety bez dohledu NATO?

Vaše chvilková politická rozhodnutí se budou strašit po měsících a dokonce letech vlády. Vstupte do demokratických voleb - a za pár let, uprostřed krize, vás to může stát kancelář. O tom je Krize v Kremlu.

Zkušenosti s masovou politickou prací

Dělat důležitá vládní rozhodnutí je ale polovina problémů. Tvůrci podle všeho upřímně věří, že hlavní věcí v jejich hře je pestrost a smysl pro detail. Musíte nejen listovat dokumenty ze složky s důležitými zprávami, ale také zlikvidovat pokladnu, řídit ministerstva, jmenovat lidi na ministerská místa, určovat politický směr země a dokonce si v rádiu vybrat frekvenci.

Můžete svobodně investovat celý státní rozpočet do politické rasy a také eliminovat a podplatit konkurenty, ale buďte připraveni čelit vzdělávací a průmyslové krizi. Pronásledováním vědeckých pokroků nevyhnutelně opustíte domácí politiku a nevšimnete si, jak opozice začíná útočit na Kreml. Moudrý vůdce vždy myslí několik kroků dopředu, mějte to na paměti.

Hra vás v ničem neomezuje! Veďte zemi svým vlastním politickým kurzem nebo experimentem sledováním reakce státu a světového společenství na ohrožení států jadernou válkou. Bojujte proti terorismu v Pákistánu nebo financujte podvracení v Americe. Zhroucení Sovětského svazu tucetkrát, a pak to udělejte znovu. Nakonec se zmocněte moci trockistů a zařiďte jadernou apokalypsu. A pokud někdo protestuje, poskytněte „vojenskou podporu“ a řešte ty, kteří nesouhlasí.

Mimochodem, existuje mnoho způsobů represí proti opozici. Můžete rebely válcovat po kolejích nebo je zastrašit běžnou armádou, nebo můžete poslat KGB, aby zaútočila na opoziční velitelství, nebo se pokusit s odkazem na vaši politickou autoritu věc urovnat mírovou cestou.

V boji za trvalý mír

K vytvoření vleklé politické strategie není překvapivě zapotřebí velkého rozpočtu. Ano, „Krize v Kremlu“ může odradit grafiku, ale o to nejde. Ještě důležitější je, že Kremlingames, se všemi různými bláznivými herními situacemi, se skutečně ukázal jako fascinující strategie.

„Krize v Kremlu“ tedy dokazuje, že vám ke správě státu bude stačit rotační telefon, zeměkoule a kalkulačka. A to není vtip - všechno to opravdu funguje a funguje to skvěle. Budete překvapeni, když zjistíte, že za zdí humoru je dobrá hratelnost.

Tato hra na jednoduchých a srozumitelných příkladech vysvětluje, jak obtížné je vládnout zemi a jak snadné je zničit obrovský stát vlastníma rukama kvůli vlastní hlouposti nebo krátkozrakosti. „Krize v Kremlu“ se nejprve uvolní neomezenou mocí a poté při každé příležitosti připomene chyby, kterých se dopustila další krize nebo náhlé vypuknutí války.

„Krize v Kremlu“ je jedním z nejkurióznějších ruských projektů poslední doby. A dokonce srovnání s relativně dobrým Divoká osmička důstojně obstojí, protože izometrických „her o přežití“, jakož i „her o přežití“ jsme již viděli dost, ale není možné se ve Spojených státech chlubit první lunární základnou v historii nebo vytvářet sovětský segment internetu v každé hře.

Začátek hry

  • V akcích před hrou vyberte možnosti, které odpovídají zásadám, které hodláte uplatňovat (například hrát jako umírnění, neposílat vojska do Československa během Pražského jara, ale jednoduše vyvíjet tlak na Dubčeka). Totéž platí pro Radu ministrů.
  • Při rozdělování rozpočtu se zaměřte na boj proti korupci, průmysl (zejména sektor služeb při hraní za frakci nalevo od reformátorů), loajalitu svazových republik, armády a KGB.
  • Vybírejte si své obory výzkumu v Akademii věd moudře. Po cestě tržních reforem nemusíte zavádět OGAS, zlepšovat vztahy se Spojenými státy, neměli byste do vesmíru dávat jaderné zbraně.
  • Nezapomeňte se podívat na světové prostředí. Možná byste měli okamžitě vstoupit na svou vojenskou základnu v Bulharsku a začít řešit afghánský problém

Hraní za určité frakce

  • Nejjednodušší způsob, jak porazit trockisty, je jaderný úder. Chcete -li VYHRÁT v jaderné válce, musíte pumpovat alespoň tři technologie na větev atomu a také do vojenského prostoru. Vyžaduje se také vysoká loajalita generálů, vojáků a KGB. jinak vám nebude dovoleno vystřelit ze zbraně a budete svrženi. Hra skončí. Je však možné dokončit hru jako trockisté bez jaderného úderu. Abyste to udělali, na začátku hry byste neměli sledovat skutečně trockistickou zahraniční politiku a musíte hodně investovat do diplomacie (více než pro jakoukoli jinou frakci), ale když vaše ekonomika stoupá, měli byste zahraniční politiku postupně militarizovat a postupně ji učinit agresivnější. Nejagresivnější doktríny však lze dodat pouze s velmi slabými USA. Jinak DEFCON 1 a jaderná zima.
  • Hrát za stalinisty je nejjednodušší ve střední až pozdní fázi hry, ale začátek je pro ně docela obtížný. Stalinisté dovolují provádět reformy ve směru zpřísňování domácí politiky a bít stagnaci a liberalizaci. Stalinisté také umožňují zavádění trestních praporů v Afghánistánu, vytvářejí šarašu z disidentů, zavádějí spojeneckou vzájemnou pomoc a jednotnou ekonomiku na policejním oddělení. To pomáhá ekonomice růst. Rovněž stalinisté v zahraniční politice jsou v některých otázkách měkčí než konzervativci, ale současně prosazují výrazně tvrdší zahraniční politiku obecně.
  • Hraní za umírněné je nejvhodnější pro začátečníky a je maximálně flexibilní - umírnění jsou měkčí než konzervativci a nejsou tak silně oddaní konfrontaci se Spojenými státy a Čínou, ale zároveň jsou znatelně tvrdší než reformátoři a staví se proti kapitulaci. všech pozic. Provádět ekonomické reformy formou zavádění některých tržních a / nebo samosprávných prvků do ekonomiky, oslabovat kontrolu nad ředitelstvím pro vnitřní záležitosti, prosazovat politiku soužití se Západem nebo v případě potřeby nové politické myšlení otevřít hranice , oslabit kontrolu státu nad lidmi, rozšířit práva odborů, zavést alternativní volby a vítězství je ve vašich rukou.
  • Reformátoři jsou zdaleka nejtěžší frakcí, kterou lze hrát. Ale kupodivu i pro ně můžete vybudovat silnou zemi, udržet socialistický tábor a vyhrát. Když hrajete za reformátory, stojí za to postupně přejít k socialistickému tržnímu hospodářství, zavést rovnocenné soužití zemí ATS, otevírat hranice, zlepšovat vztahy se Spojenými státy, zavádět systém více stran a lidové volby a také výrazně oslabit kontrolu státu nad lidmi až do úplné liberalizace. Ale pozor na Bělověžskou dohodu - situace v zemi musí být stabilní, abyste mohli zatknout její podněcovatele. Pro reformátory je zásadně důležité investovat do sociálních výdajů, aby se neutralizovaly debuffy na loajalitu republik od liberalizace myslí. Tváří v tvář tvrdším frakcím má smysl nechat opozici v nejvyšším sovětu na 25–40%. Připravte se také na utrácení finančních prostředků na zvýšení loajality republik a síly KGB. Potlačte vzrušení z liberalizace a reformujte tak, jak potřebujete.
  • Pokud se rozhodnete, že je načase, aby Sovětský svaz přestal být sovětský, měli byste nejprve liberalizovat zahraniční politiku, poté domácí a teprve potom ekonomiku, protože přechod na tržní hospodářství bez svobod povede k obrovskému nárůstu korupce . Zkuste se soustředit na hraní reformátorů, ale proveďte velké reformy. Pamatujte, že liberálové jsou tvrdší frakcí než reformátoři (tvrdší jsou jen trockisté), mohou prosazovat tvrdou zahraniční politiku (až do konfrontace se Spojenými státy za „správný kapitalismus“) a používat atomové zbraně. Ale mohou také dát přednost v jízdě.

Zahraniční politika

  • Bez ohledu na to, pro koho hrajete, je vysoce nežádoucí prohrát afghánskou válku. To teroristy inspiruje a povzbudí k zahájení útoků na SSSR. V zásadě platí, že pokud máte silnou KGB a vysoké parametry moci, můžete se pokusit bránit, ale mějte na paměti, že každý úspěšný teroristický útok silně ovlivňuje loajalitu republik.
  • Některé země (před pádem USA) mohou být zařazeny do tábora RVHP / socialistů pouze podle události. Nepropásněte tuto šanci.
  • Pokud se vám nelíbí, že DEFCON neustále roste a je vám účtováno -50 za detente - zvyšte své příspěvky do diplomacie a OSN.
  • Není třeba spěchat do války o Kašmír a zvláště do války v Koreji - bez řádné přípravy Indiáni a Severokorejci prohrají. Nejprve si prostudujte levou větev vojenských techniků na Akademii věd a uzavřete dohodu o přátelství s Čínou, aby nepomohl Pákistánu (ve válce o Kašmír) a pomohl KLDR (v nové korejské válce).
  • Pokud provádíte liberální reformy, ale chcete si zachovat vliv na východoevropské země, nečekejte, až tam Spojené státy vyvinou své aktivity, ale tlačte je k liberalizaci sami a na ministerstvu zahraničí přejděte na „systém evropské smlouvy“ doktrína. OVD bude muset být rozpuštěno, ale pokud bude vše provedeno správně, RVHP zůstane a ve východní Evropě se k moci nedostanou prozápadní, ale prosovětští liberálové.
  • Jakmile se vytvoří ADKB, nespěchejte ho porazit. Ušetřete peníze a posílejte KGB.
  • Pamatujte, že rozpad Číny a Jugoslávie vážně ovlivňuje loajalitu republik.

Ekonomika

  • Obecné pravidlo celého ekonomického systému hry: plánovaná ekonomika vyžaduje ladění, ale zajišťuje stabilní rozvoj, trh okamžitě dává spoustu peněz, ale vyžaduje pečlivě vypočítaný úvod k potlačení korupce, automatizace je zpočátku velmi nákladná, ale z dlouhodobého hlediska mnohem výnosnější, kombinuje se poloviční tržní ekonomika a výhody a nevýhody plánu a trhu.
  • Militarizace ekonomiky snižuje počet spotřebního zboží a liberalizace - úroveň medicíny a vzdělávání.
  • MMC poskytuje pouze dočasný efekt v podobě zvýšení konkurenceschopnosti a příjmu, ale po určité době způsobí hmatatelné zvýšení korupce.
  • Růst korupce na trhu je blokován vysokou úrovní svobod.
  • Chcete -li rozšířit prodejní trh, zahrňte do RVHP více zemí, dosáhněte zrušení francouzského embarga a otevření čínského trhu. Liberálové u moci v zemích RVHP zároveň omezují obchod se SSSR.
  • Pokud jste otevřeli sovětský trh pro Spojené státy a Čínu, zůstanou na něm, i když se vztahy zhorší.

Všichni občané Ruska mají vůči SSSR nejednoznačný postoj. Někteří mají nostalgii a vřelé pocity, jiní si matně pamatují „643“ s kuličkovým perem v dlani, 3hodinovou frontou venku na -30 C a prázdnými policemi, když se jim ještě podařilo vniknout do obchodu. Ale budiž, historické období je nesmírně důležité. Proto není divu, že mu byla věnována poměrně vážná hra. A na velmi zajímavé křižovatce žánrů: geopolitická strategie a ... textové hledání.

Než budeme hovořit o samotné hře, nezbývá než se pozastavit nad vizuálním aspektem. Podívejte se na tento nádherný obrázek! Ne, toto nekritizujeme, ale máme radost, navíc upřímně, bez sarkasmu. Mohli byste samozřejmě vyvinout úsilí a dát něco podobného jako Europa Universalis nebo Crusader Kings II - ale proč? Koneckonců, sovětský zábavní program pro počítač by měl vypadat na hovno - jako každý spotřební výrobek v SSSR. Nejde o jadernou raketu ani tank: nepotřebujete zapůsobit na cizí lidi, ale vaše vlastní budou stejně zabity.


Jdeme do hry - vytváříme nového generálního tajemníka. Nastavili jsme několik parametrů týkajících se zejména konzervatismu vlády a toho, jak by měl být systém totalitní. V závislosti na zvolené kombinaci vám „Krize v Kremlu“ řekne, v čem jste dobří: Leonid Iljič Brežněv, Nikita Sergejevič Chruščov nebo možná dokonce Leiba Davidovič Bronstein (lépe známý jako Trockij).

Vaším úkolem je nejen zabránit zhroucení SSSR, ale také nezískat na kumpolu výběr ledu. Nejprve však nejprve. Ocitnete se v šatně. Na stole je složka s dokumenty, „kalkulačka“ a červený rotační telefon. Na zdi je mapa světa. Všechny výše uvedené jsou vaše hlavní nástroje moci. Toto je takříkajíc koule, žezlo a čepice monomachu KSSS.

Jakmile se ocitnete u masivního dubového stolu (pravděpodobně český - v SSSR úplně zapomněli na výrobu nábytku), vzpomeňte si: důvěra, kterou vám komunistická strana dává, není nekonečná. Pokud nesplníte naděje vysokých soudruhů (bylo by lepší jim říkat pánové, ale všichni pánové byli údajně postaveni ke zdi v roce 1917), budete rychle odstraněni v jednom z příštích sjezdy KSSS.

Existují ale také vojenské a speciální služby. Pokud se necháte unést tímto prohnilým západním liberalismem a stanete se nadměrným pacifistou, generálové a důstojníci KGB vám rychle připomenou, kam patříte. Dokonce i prohnilá inteligence, na kterou ve stejném roce 1917 nestačil Vladimir Iljič Lenin, je schopna vám svou „měkkou silou“ zařídit nový obžalovaný obžalobu. Obecně existuje dost bolesti hlavy, i pokud jde o pouhé udržení u moci.

Současně se musíme také pokusit pozvednout zanedbanou ekonomiku. Pamatujete si kalkulačku a telefon? Vyrovnávání rozpočtu, volání na ministerstvo financí, hlavní ekonomická rozhodnutí, která přímo ovlivňují zemi - to vše je pro vás. Tady se nemluví o blahobytu (velmi realistické ve vztahu k SSSR) - jen kdyby nebyl hladomor. Protože pak se všichni vyděsí: od členů strany a KGB po liberální inteligenci a prostý lid.

Jen trochu se vyrovnávají s vlastní zemí a na zdi koneckonců tato mapa světa stále visí hloupě, oči jsou kuří oka. Otravné tím, že pouze jedna šestina země (no, Čína se svým Velkým kormidelníkem) je červeno-červená a zbývajících 5/6 se odváží nosit hvězdy, pruhy, javorové listy, trikolóry a všechny druhy dalších odpadků.

Je nutné bojovat za globální nastolení správné ideologie. Kam poslat diplomatickou misi a kam poslat Rudou armádu. Konflikty se řeší automaticky a závisí na počtu vojáků: strategický více tah, jako ve stejné Europa Universalis, zde nelze hrát. Dobře, jinak by příliš složité konflikty odváděly pozornost od hlavní a nejzajímavější části hry.

Složka úkolů ve středu tabulky je textový úkol, který jsme zmínili na samém začátku. Téměř každý den v životě generálního tajemníka se konají zajímavé události, které můžete osobně ovlivnit výběrem jedné ze tří nebo čtyř navrhovaných možností akce. Tyto události v Krizi v Kremlu jsou celé moře. Navíc jsou všechny buď realistické, nebo zcela zkopírovány ze skutečných.

Například vážný incident v jaderné elektrárně. Co dělat? Upřímně přiznat existenci katastrofy a vynakládat obrovské prostředky na odstranění následků? Nebo je to úplně jedno, utišit tento příběh a vyloučit černobyľské průkopníky na prvního máje jen v krátkých kalhotách (s pozadím v zasraném oblaku mikroorentgenu) - prý se nic nestalo? Volba je na tobě. Buď strašná rána pro ekonomiku, nebo pro pověst.

Nebo řekněme notoricky známou afghánskou otázku. Pokud přeexponujete kontingent v zemi, sovětští občané se unaví a vztahy s Amerikou se zcela zhorší. Současně také není možné stáhnout vojska příliš brzy: dokonce ještě předtím, než jakýkoli ISIS (* zakázaný v Ruské federaci), v 80. letech vznikne Kalifát a začne organizovat teroristické útoky po celém světě.

Existují také „vtipné“ momenty. Například Gorbačovova protialkoholní kampaň - ta se dá uskutečnit po svém. Místo úplného zákazu zvyšujeme ceny alkoholických nápojů. Populární nespokojenost, jak tomu bylo v reálném životě, sílí - ale alespoň státní peníze kape do státní pokladny. Nebo třeba kult počítačů. Ano, opravdu: byl takový v SSSR, ale pak ho dělníci a rolníci uškrtili. Navzdory proletariátu na to můžete utratit působivé prostředky, ale pak nebudete muset kupovat počítače od zatracené IBM.

Je zde kubánská otázka „Kuz'kina matka“, kukuřice, destalinizace, vůdcovství, rozmrazování - vše, co si o SSSR pamatujete (nebo víte). Na vnitřní scéně se v určitém okamžiku objeví určitý brilantní rámec. Mladí, slibní, z provincií - všechno, jak se jim ve Straně líbí. A jmenuje se Boris Nikolajevič Jelcin. Myslíme si, že mnoho lidí si stále pamatuje (nebo ví) o Belovezhskaya Pushcha. Tomu musíte zabránit!

Obecně je hra dost specifická, ale milovníky historie zaujmou. Za pouhých 229 rublů můžete být posledním vůdcem (nebo novou nadějí) SSSR na Steamu. Netlačte, soudruzi: elektronické kopie nejsou klobása. Dost pro všechny!

© 2021 steadicams.ru - Cihla. Design a výzdoba. Fasáda. Tváří v tvář. Fasádní panely