Diagrama producției planetare online Eve. Pradă planetară în EVE Online - bani ușori pentru noii piloți

Diagrama producției planetare online Eve. Pradă planetară în EVE Online - bani ușori pentru noii piloți

08.10.2020

Mulți începători au o mulțime de întrebări despre cum, de ce și cum funcționează. Voi încerca să răspund la întrebările principale.

I. De ce este necesar acest lucru?

Planetologia în sine este interesantă deoarece vă poate permite să câștigați câștiguri afk stabile în Eve (în timp ce faceți altceva), sau nu câștiguri afk, dar mai mult decât în ​​modul afk. Modul în care câștigi bani depinde de abilitățile tale și de locul în care faci asta. În imperiu (high seki), știința planetară nu prezintă un interes deosebit din motive precum bietele planete, mulți oameni vor să facă asta și să pună știința planetară peste a ta sau invers. În zerouri sau VX acest lucru este mai interesant, deși în zerouri puteți instala planetologie doar pe planetele a căror pretenție aparține alianței voastre sau dacă nu există nicio pretenție. (Revendicare - drept de proprietate, harta politică eva).

Procedura de câștig. În momentul de față (iunie 2011) 1 planetolog poate produce, cu abilități perfecte, aproximativ 43.000 de unități de produse T2, la un cost de 6.000 isk pe 1 bucată obținem ~ 260.000.000 - cu cicluri de 14 zile, adică. veți configura planetologia o dată la 2 săptămâni, petrecându-i o jumătate de oră/oră. Apoi, totul depinde de cât timp ești dispus să-l dedici acestei activități. Cel mult, va fi posibil să stoarceți aproximativ 500.000.000 de isk (posibil mai mulți dacă mai mult de un personaj este implicat în știința planetară)

II. Abilități necesare.

  • Actualizări ale centrului de comandă - îmbunătățește centrul de comandă. Pe o planetă instalezi un singur centru de comandă, care are doi parametri, putere și procesor (ca la nave).
    Cu o abilitate de nivel 1, puteți instala un centru de comandă, dar nu îl puteți actualiza. Odată ce ați crescut această abilitate, puteți actualiza un centru de comandă deja instalat la nivelul următor, crescând astfel valorile CPU și puterea. Upgrade-ul costă bani, maximul este de aproximativ 7.000.000 de isk. Recomand să înveți mai întâi această abilitate la nivelul 5, deoarece veniturile și timpul tău pentru planetologie depind direct de el.
  • Consolidare interplanetară - vă permite să stabiliți un centru de comandă pe o planetă suplimentară. Maxim 6 planete per personaj. Recomand să studiezi la nivelul 5 ca al doilea student.
  • Planetologia este abilitatea de a scana resurse de pe o planetă. Voi explica cu cifre ce este scris în descrierea lui. atunci când setați un program în extractor, acesta arată timpul programului și timpul fiecărui ciclu din program, precum și cantitatea de materii prime care va fi extrasă pe parcursul întregului program. Doar cantitatea de materii prime indicată în program înainte și după lansare va fi diferită, de obicei mai mică. Aceste. dacă ai înființat un program de producție care să aprovizioneze trei fabrici basik timp de o săptămână, ai nevoie de 1.512.000 de materii prime, iar după lansare vei vedea că în final vei obține, de exemplu, 1.350.000 de materii prime, adică. În ultima zi a programului, cel mai probabil, plantele vor fi pur și simplu inactiv.
  • Advancet Planetology este abilitatea de a scana resurse de pe o planetă. Funcționează similar cu abilitățile Planetologie. Cu ambele abilități la 5, numerele înainte și după lansarea programului nu sunt diferite.
  • Teledetecție - conform descrierii, vă permite să scanați la o distanță mai mare, în practică nu am observat diferența că am avut-o la nivelul 3, că a devenit nivelul 5 pentru mine. Planetele din sistem au fost scanate, fiind situate în orice punct al sistemului. Este posibil ca sistemul să fie mic, așa că toate planetele se aflau în raza de scanare.

III. Ce vom face?

În primul rând, trebuie să decidem ce vom produce.
Există 5 tipuri de produse planetare în total:

  • T0 - materia primă de bază din extractoare - este procesată la uzinele Basik în T1.
  • T1 - servește în principal pentru producția de produse T2, dar există și excepții, de exemplu oxigenul este folosit pentru alimentarea POS-urilor sau apa este necesară și pentru gătitul medicamentelor (boosters)
  • T2 - este deja folosit atat pentru umplere pos cat si pentru productie...
  • T3 - de asemenea realimentare, producție...
  • T4 - xs. De fapt, cine știe ce și unde mai merge, voi adăuga.

Dacă presupunem că putem încărca fabricile la 100%, atunci este, desigur, mai profitabil să producem T4, iar din punct de vedere al problemelor minime - T2, deoarece numai produsele T2 și mai jos pot fi produse pe o planetă cu încărcare 100% a fabricilor. .

Să luăm în considerare producția de T2 având în vedere eficacitatea sa ca câștiguri afk în termeni de timp și scalabilitate (puteți începe totul pe 1 planetă mai întâi, apoi faceți upgrade la abilitate de consolidare interplanetară și duplicați producția pe planetele următoare).

Ce produs T2 ar trebui produs? Cele mai scumpe și întotdeauna necesare (cumpărate în mod constant) sunt piesele mecanice și combustibilul rachetei în zero, lichidul de răcire este și el util. Primele și ultimele sunt folosite pentru realimentarea POS, Rocket Fuel, utilizate pentru producția de rachete, adică. ale căror consumabile sunt cultivate - prin urmare se cumpără de două ori și la cel mai scump preț (momentan).

Producția de T3 la o capacitate de 100% pe o planetă nu este posibilă; resursele vor trebui transportate de pe alte planete. Pentru import și export trebuie să plătești puțini bani, nu pare mult, dar este totuși normal să petreci o lună, plus că acesta este timpul tău pentru transport, care poate fi de câteva ori pe zi. (cum se construiește un lanț 😉)

IV. Începem să stabilim planetologia.

Mai întâi trebuie să configurați panoul de revizuire:

  • adăugați o filă nouă, numiți-o planete, de exemplu.
  • în setările panoului de revizuire, anulați toate selecțiile și porniți în secțiunea „corp ceresc” - Planetă.
  • adăugați o coloană Dimensiune pentru a vedea dimensiunea planetelor dacă trebuie să selectați
  • salva această recenzie, de exemplu sub numele planetei.

Acum vedem toate planetele, tipul și dimensiunea lor în panoul nostru de revizuire

Selectăm planeta al cărei centru de comandă se află în încărcătura navei noastre, cu butonul din dreapta al mouse-ului și selectăm „vizualizare în modul planetar” sau facem clic pe al treilea buton din stânga din meniul obiectului selectat.

Ni se deschide o planetă, unde vom face clic cu mouse-ul în următoarea jumătate de oră...

Ce avem?

  • Centru de comandă (CC) - poate fi instalat în afara stației, în orice punct al sistemului - pe orice planetă din acest sistem. De asemenea, vă permite să exportați mărfuri de pe planetă în vamă. Îl poți plasa oriunde pe planetă, singurul lucru pe care îl afectează este focalizarea camerei când intri în modul planetar. Dacă aveți toată infrastructura de pe cealaltă parte a planetei, va trebui să parcurgeți planeta de fiecare dată.
  • Vama este ceva ca un depozit individual cu o capacitate de 25k pe orbita fiecărei planete. Folosit pentru a importa și exporta resurse ale planetei actuale. Perioada de valabilitate pare a fi de aproximativ o lună (va trebui să verific). Doar produsele din producția planetară pot fi depozitate. (nu a funcționat ca un freebie - o cameră de depozitare personală pentru locul POS)
  • Launchpad - cunoscut și ca port spațial - este o facilitate de depozitare, un mijloc de trimitere a resurselor către vamă și, de fapt, adesea centrul infrastructurii planetare. (Toate drumurile duc la Roma Launchpad.)
  • Extractor - cunoscut și sub numele de unitatea de control al extractorului - este un complex cu burghie. Voi instala două extractoare - unul pentru 1 tip de materie primă.
  • Instalatie - uzina de procesare.

Basik - procesează T0 în materii prime T1. Ciclu de funcționare 30 de minute.

Advancet - procesează T1 în T2, precum și T2 în materii prime T3!! Ciclu de funcționare 60 de minute.

Expert - procesează T3 în materii prime T4. Ciclu de funcționare 60 de minute.

Toate clădirile de pe planetă costă bani. Pentru a demola și reinstala Launchpad va costa 900.0000 isk, de exemplu, fabrica Basik va costa 325.000 isk etc.

În continuare va fi un exemplu de producție de piese mecanice
După cum putem vedea, Părțile mecanice constă din metale de bază și materii prime din metale nobile, ambele materii prime sunt disponibile simultan pe planetele Barren (aproape fiecare sistem le are) și Plasma (o planetă destul de rară).

Deci, să începem:

  • Să scanăm materiile prime de care avem nevoie și să găsim un loc în care locurile de concentrare (în ordine crescătoare: verde, galben, roșu, alb) să fie unul lângă celălalt, sau cât mai aproape posibil. Glisorul de scanare poate fi mutat pentru a găsi punctele albe din partea de sus un număr mare materii prime. (vezi locația cursorului în imagini)
  • Nu contează unde punem Centrul de Comandă, nimic nu este legat de el. Doar atunci când porniți modul planetar, accentul este pus pe centrul de comandă (dacă îl plasați pe cealaltă parte a planetei, va trebui să derulați prin planeta când o vizualizați în căutarea infrastructurii dvs.. Prin urmare, noi îl va plasa în centrul destinat al infrastructurii noastre Și imediat vom face upgrade maxim.
  • Instalăm noduri de control extractor astfel încât fiecare să-și acopere resursele.
  • Dar locul în care vom pune a doua noastră clădire spațială este deja important. Trebuie instalat aproximativ la mijloc, între cele două puncte de concentrare în care vor fi amplasate fabricile noastre de procesare. Acest lucru este mai puțin important dacă dimensiunea planetei este mică de ~10000 km (Barren) și cel mai important dacă dimensiunea planetei este uriașă ~40000 km sau mai mult. Acesta este motivul pentru care este de fapt dificil să extragi lichidul de răcire în aceleași volume ca și piesele mecanice, de asemenea, este dificil să extragi lichidul de răcire din cauza faptului că, chiar și într-un ciclu de 14 zile, materiile prime Aqueuos Liquids nu au timp să se recupereze; nu va fi posibilă mutarea întregii infrastructuri, deoarece nu există resurse pentru legăturile pe distanțe lungi, cum ar fi producția de Piese mecanice.
  • Sute de șase Basik Industry Facikity, câte trei în direcțiile unităților de control al extractorului din portul spațial și trei Advancet Industry Facikity perpendiculare pe aceste două direcții de la spațioport și conectând totul cu legături ca în imagine. (de la unitățile de control extractoare la portul spațial și de la uzina de procesare la uzina de procesare la portul spațial
  • Apăsăm butonul de trimitere pentru a construi totul, iar acum ne putem furniza burghiile pentru producția de materii prime. Dupa sarcina din retea imi este suficient sa instalez 5 burghie si asezand-le in toate locurile albe vad ca se vor produce 1.774.647 de materii prime, dar pentru umplere 100% am nevoie doar de 1.512.000 de materii prime - asa ca am opriți un burghiu pentru a nu epuiza planeta - mai bine aș conecta un alt port spațial pentru a colecta produse finite. Am reușit să lansăm un extractor cu 1.516.000 de materii prime, iar în al doilea a scăzut la 1.324.000 (aceasta este o planetologie sub pompată și planetologie avansată pentru acest personaj). Așa că opresc programul și înfig un alt burghiu într-un spațiu gol. Și am văzut din nou cum producția a scăzut de la 1,7 la 1.571.460 de unități de materii prime (îmbunătățiți-vă abilitățile și această hemoragie nu se va întâmpla)
  • Acum trebuie să stabilim lanțul de producție. Este întotdeauna configurat de la sfârșit. Selectăm Advancet Industry Facikity în ordine, selectăm producția de piese mecanice și direcționăm produsele către portul nostru spațial potrivit (faceți clic pe linkul către portul spațial și apăsați butonul pentru a crea o rută) și facem acest lucru la toate cele trei fabrici. Pentru a verifica, selectați portul spațial și faceți clic pe rute, ar trebui să vedem trei rute de intrare.
    Acum haideți să alegem topul Basik Industry Facikity, care este mai aproape de extractoarele care produc metale nobile și să selectăm producția de metale prețioase. Vom ruta așa: de la prima Basik Industry Facikity din spațial până la prima Advancet Industry Facikity - de fapt, de aceea i-am aliniat ca vedetă, ca să nu mă încurc. La Basik Industry Facikity, am configurat în mod similar producția și rutarea metalelor reactive.
    Ne selectăm extractoarele și direcționăm materiile prime către portul central. În același timp, vedem că nu putem face acest lucru, deoarece linkul nostru este supraîncărcat cu 207%, ceea ce înseamnă că trebuie să facem upgrade link-ul la al treilea nivel (din moment ce al doilea nivel va oferi doar 200% sau 500 de metri cubi pe oră în loc de valoarea inițială, a treia 400% sau 1000 de metri cubi pe oră). Adevărat, nu avem suficientă rețea de energie pentru asta, așa că ne-am demolat portul potrivit și am reconstruit rutarea produselor finite către portul central.))
    Și ultimul lucru, cel mai plictisitor, selectați Rutele portului nostru spațial și găsiți metalele de bază primite - selectați-l, după care apare butonul pentru a crea o rută, selectați Facilitatea de industrie Basik inferioară, vedeți că cantitatea este 3000/3000 și faceți clic pe Creați o rută. Și repetăm ​​asta de încă două ori la alte fabrici. În mod similar, direcționăm metalele nobile către unitatea superioară a industriei Basik.
    Când trecem mouse-ul peste ultima plantă, vom vedea că prima verigă este încărcată la 90,24%, ceea ce înseamnă că dacă ar fi 4 plante în lanț, atunci legătura ar trebui îmbunătățită, sau pune două din spațioport. – care ar fi mai rațional.
    Și încă ceva... deoarece Barren este o planetă mică, am îmbunătățit legăturile lungi cu portul spațial pe o planetă gazoasă este puțin probabil să se instaleze o astfel de infrastructură, acolo sunt 2 fabrici, nu 3; chiar și atunci, trebuie să instalăm un port spațial suplimentar, dar în spatele altuia - porturile spațiale sunt plasate adiacent nodurilor de control ale extractorului. În același timp, legătura pe care trebuie să o îmbunătățim devine foarte mică și îmbunătățirea costă puțin sursă de alimentare și procesor, în total este mai ieftin decât tragerea de legături lungi de nivel 3. De asemenea, 2 plante pot fi configurate nu pentru 7, ci pentru cicluri de 14 zile cu această schemă.
  • Ei bine, de fapt, după 4 ore (2 ore pentru extracția materiilor prime și o jumătate de oră pentru producția de T1 și o oră pentru producția de T2), verificăm ce am obținut până la urmă. Ar trebui să existe 15 piese mecanice în portul spațial, al căror număr va crește cu o rată de 15 bucăți/oră.

IV.Compararea ciclurilor.

În abilități, am analizat de ce trebuie să vă îmbunătățiți abilitățile Planetologie și Advancet Planetologie la nivelul 5.
Planetele sunt epuizate și restaurate și în moduri diferite. Dacă aveți un program de exerciții pentru o zi, atunci resursele vor începe rapid să se epuizeze, dacă sunt 7-14 zile... atunci mai puțin. La 14 zile, doar planetele gazoase par să se termine. (poate mai multe, nu o fac pe toate)
Cu cât programul este mai lung, cu atât sunt extrase mai puține materii prime pe unitatea de timp (de fapt, de aceea planetele reușesc să se recupereze în cicluri lungi).

Pe un ciclu de 14 zile, 3 fabrici nu vor mai fi posibile, deoarece nu va fi suficientă capacitate de extragere a materiilor prime pentru aceste fabrici, vor fi necesare mai multe capete pentru foraje, iar rețeaua energetică nu va mai fi 100% (poate în sisteme cu -1,0 planete mai bogate nu există nicio verificare a posibilităților, produc la -0,3

Poti sa faci si alte scheme, pe prima planeta primele materii prime sunt T1, pe a doua planeta a doua materii prime si T1, colecteaza-le pe 3 planete, din punct de vedere al dependentei energetice va fi mai profitabil, dar logistica etc. sunt necesare.

V. Nuanţe

  • Cu programe lungi de 7+ zile, ciclul este de 2+ ore, asta înseamnă că la fiecare 2 ore va exista un volum mare de T0, iar debitul legăturilor nu va fi suficient, acestea trebuie îmbunătățite. De asemenea, astfel de volume nu vor fi inițial procesate de fabricile din T1, deoarece la început boraxul extrage o mulțime de materii prime, iar apoi într-un ritm descrescător. Aceste. inventarul este creat la început și aveți nevoie de un buffer. În acest scop, mai adaug un spațial la un burghiu, deoarece este mai spațios și are mai puține cerințe decât un depozit.
  • Legăturile de pe planete mari necesită mai multă putere și procesor pentru aceeași distanță vizual. Alegem planete mai mici dacă avem de ales.
  • Nici măcar nu încercați să vă ocupați de logistica materiilor prime de bază T0, volumele sunt prea mari și vă va costa un bănuț destul de la import/export. T1 minim, de preferință T2.

ZY pentru completări și sfaturi - în joc Cyber ​​​​Stahanovec

Planetarka în EVE Online- o zonă destul de largă care poate fi explorată de o comunitate mare de jocuri (corporație) sau independent. Începătorii pot decide dacă să exploateze resurse exclusiv pentru ei înșiși sau să construiască un întreg imperiu comercial care va fi capabil să ofere tot ce au nevoie pentru un grup de prieteni, o corporație sau o întreagă alianță!

Elemente de bază: de unde să începem?

Ar trebui să începeți cu faptul că nu veți stăpâni schemele de producție pentru construcția viitoare până când nu veți dedica mult timp stăpânirii acestei zone de joc și nu veți investi suficiente puncte în abilități speciale. Există 5 abilități în total, dar se pot distinge două principale (mai ales importante și utile): Consolidarea interplanetară și Upgrade-urile Centrului de Comandă. Dacă intenționați să vă dedicați în întregime planetarc, atunci a doua abilitate trebuie studiată la 5 - fără upgrade-uri la centrele de comandă, nu veți putea obține suficientă putere pentru dezvoltarea lină a construcției. Abilitatea de consolidare interplanetară este responsabilă pentru capacitatea de a construi structuri pe mai multe planete în același timp, dar tu, în principiu, îți poți concentra eforturile pe un singur obiect spațial.

Toate acțiunile principale cu planete au loc într-o filă specială - „modul planetar”. În continuare, trebuie să scanăm obiectul găsit pentru prezența resurselor de care avem nevoie. Există o sumă uriașă diferite tipuri minerale extrase, a căror concentrație variază în funcție de specificul planetei în sine. Datele necesare pentru analiza materialelor rezultate sunt compilate în scheme speciale de producție, dar acest lucru va fi discutat mai jos.

Dacă reușiți să găsiți o planetă cu o concentrație mare a resursei dorite, atunci trebuie să instalați un centru de comandă și extractoare - dispozitive speciale care vă permit să începeți extragerea mineralelor. Cea mai profitabilă opțiune pentru o planetă va fi aceea în care petele de resurse de pe suprafața obiectului capătă o nuanță roșie - asta înseamnă că există suficientă pentru o extracție mai mult sau mai puțin profitabilă.


Scheme de producție

ÎN jocul EVE Online există un sistem bine gândit de extragere a materialelor, care constă din mai multe etape succesive:

  • Exploați cele mai primitive materiale (de exemplu, Plasma în suspensie), care ulterior pot fi convertite în resurse mai populare (în cazul nostru, 12.000 de unități de Plasmă în suspensie se transformă în 80 de unități de Plasmoide).
  • A doua categorie de produse este compusă din materiale mai scumpe. În acest caz, va trebui să aveți nu numai Plasmoizi, ci și Structuri Chirale, dintre care 80 de unități sunt obținute din 12.000 de unități de Cristale Non-CS.
  • Resursa rezultată (Transmițătorul) în combinație cu CPU Water-Cooler (obținută din 10 unități de apă și 10 unități de metale reactive) este convertită în 3 unități de sisteme Guidens.
  • În general, toate acestea pot părea prea complicate pentru un începător, dar frumusețea planetarcului din EVE Online este că practica se dovedește a fi mult mai simplă decât teoria. Cu alte cuvinte, extragerea resurselor necesare de pe planete se realizează automat și nici măcar nu trebuie să vă pierdeți timpul cu procesarea resurselor - pe măsură ce vă apropiați de planetă, veți putea ridica material gata făcut, potrivit pentru utilizare.

    Construcția și specificul producției

    De regulă, după analizarea schemelor de producție, trebuie să începem construcția cu construcția unui centru de comandă. Cel mai optim loc pentru aceasta va fi un centru aproximativ situat la intersecția drumurilor potențiale dintre toate punctele de resurse. Astfel, putem obține cele mai multe beneficii la cel mai mic cost pentru a servi planeta.

    După construirea centrului, ar trebui să selectați locuri pentru a plasa extractoare. Aria de acțiune a extractoarelor este limitată și trebuie să ne asigurăm că această zonă acoperă cât mai multe puncte cu o concentrație mare a resursei. În fila de clădire, ar trebui să selectați tipul de materiale care trebuie extrase și apoi să determinați locația pentru plasarea burghiilor. De reținut că un extractor poate extrage un singur tip de resursă, indiferent de numărul de burghie montate.

    Foroarele au un parametru special - zona de producție. Nu numai cantitatea de materiale pe care o putem obține depinde de volumul acesteia, ci și determină timp optim vizitează planeta pentru a colecta în continuare prada. În general, se recomandă să alegeți suprafața maximă, deoarece acest lucru vă va permite să nu vă faceți griji pentru planetarc în raport cu o planetă timp de câteva săptămâni, în timp ce după vizită veți putea primi cantitate maxima materiale.


    După vizită, vom descoperi că resursele din această locație de extracție s-au epuizat, așa că va trebui să mutăm echipamentul în altă locație. Desigur, puteți alege o altă perioadă de minerit, dar nu trebuie să uitați că numărul de zile selectat va deveni perioada după care trebuie să venim la bază și să actualizăm programul de minerit.

    Îmbunătățiri ale centrului de comandă

    Revenind la problema extragerii resurselor, ne confruntăm cu necesitatea instalării mai multor extractoare în același timp, deoarece fiecare poate extrage un singur tip de material. Dacă dorim să stabilim un ciclu complet pentru extracția mai multor categorii de resurse simultan, atunci va trebui să îmbunătățim centrele, deoarece la primul nivel vom putea marca doar un singur extractor.

    Fiecare nou nivel al centrului vă va permite să puneți la dispoziție mai multă putere, care va fi suficientă pentru a instala echipamente noi. Și prin modernizarea centrului de comandă la maximum, puteți folosi întreaga suprafață a planetei care vă place pentru a cultiva resurse și a le revânzi pentru profit pe piața EVE Online.

    Transport

    După ce au terminat extracția resurselor, jucătorii vor trebui să transporte ceea ce au extras la baza lor. Dacă acest lucru nu este rezolvat în timp util, resursele vor dispărea pur și simplu și va începe un nou ciclu de lucru pe burghiile instalate.

    Puteți folosi stocarea standard sau porturile spațiale ca depozite, iar majoritatea jucătorilor le aleg pe cele din urmă. Este vorba de porturile spațiale care consumă o cantitate acceptabilă de energie din centrul de comandă în comparație cu spațiul liber disponibil, în timp ce stocarea este mai scumpă din punct de vedere al consumului.

    Transportul resurselor se asigura in prezenta retelelor de transport care trebuie efectuate de la locul de productie (foraj) pana la depozitul imediat. Putem obține produsul final cu ajutorul centrelor de comandă unde racheta este lansată pe o orbită aproape planetară. De acolo putem primi resurse în cala navei noastre și le putem gestiona pentru vânzare sau fabricare ulterioară.

    Concluzie

    Sistemul de construcție planetară din EVE Online este o metodă excelentă de minerit pentru acei jucători care s-au săturat să cultive pirați sau să urmărească reprezentanții facțiunilor ostile pe întinderile vaste ale galaxiei. Fără să riscăm practic nimic, putem extrage liber resursele necesare în cantitățile necesare, care sunt ulterior folosite la vânzarea și achiziționarea celor mai bune echipamente pentru navele noastre preferate.

    Cum să faci bani pe PLEX? Cred că aproape fiecare pilot începător pune această întrebare. Într-adevăr, aceasta nu este o întrebare inactivă, pentru că 12-15 dolari nu zac pe drum. Este acest lucru realist dacă joci doar de o lună și jumătate?

    Da, într-adevăr. Dacă sapi minereu în sec toată ziua, primind 8-10 milioane ISK pe oră, atunci în treizeci de zile vei câștiga aproape două miliarde ISK. Întrebarea este: în ce se transformă atunci acest joc? Aceasta este o cale directă către faptul că, după două sau trei săptămâni, te vei sătura de minerit și chiar de jocul în sine.

    De aceea sfaturi generale simplu - nu încercați să câștigați PLEX în primele luni ale jocului. Pentru câștiguri stabile, aveți nevoie nu numai de abilități sporite de caracter, ci și de o înțelegere a jocului ca atare. Cu toate acestea, există un relativ simplu și cale rapidă cum să faci câteva sute de milioane fără a depune eforturi speciale. Despre asta vom vorbi mai jos.

    Exploatarea planetară este un subiect separat și amplu, pe care voi încerca să îl ating în detaliu în alte materiale. Pe scurt, esența se rezumă la faptul că ai înființat stații miniere și fabrici de procesare pe planetă, primind materii prime și componente din evacuare. Componentele produse sunt împărțite în niveluri. Deci, există pur și simplu materii prime și există produse de patru niveluri: P1, P2, P3, P4. Pentru depozitarea produselor avem nevoie de depozite, iar pentru transport avem nevoie de un spatioport, care livrează produsele la vama spațială.

    Avantajul mineritului planetar este că necesită puțin timp. Extragerea resurselor și prelucrarea lor în componente are loc fără participarea dumneavoastră directă. Al doilea avantaj este că această activitate nu necesită o dezvoltare îndelungată a abilităților. 10-12 zile sunt suficiente pentru a obține un personaj de la care poți retrage 200-250 milioane ISK pe lună.

    Dezavantajele includ faptul că nu veți obține o evacuare mare în secunde înalte și secunde scăzute. Planetele de acolo sunt sărace în resurse. Există, desigur, meșteri care fac investiții planetare profitabile în highsec, dar acest lucru nu se aplică schemelor miniere, ci producției bazate pe materiale achiziționate. Dacă vă construiți producția folosind propriile materii prime, atunci puteți obține un venit decent de la o planetarka fie la zero, fie W-Space, dar trăirea în aceste sectoare este plină de probleme, iar logistica este o problemă complet separată. Cu toate acestea, aceste probleme pot fi rezolvate destul de simplu și vom atinge acest lucru la sfârșitul articolului. Deocamdată, să trecem la miezul problemei.

    Ce să producă? Gama de produse depinde de ce planete se află în sistem. În general, vom produce componente T2. De exemplu, pe planetele gazoase este lichid de răcire, pe plasmă este electronică de consum sau uraniu îmbogățit. Acest lucru nu necesită scheme complexe de producție, iar pe de altă parte, volumul de produse ocupat în cală și prețul de vânzare pe unitate au un raport optim. Pentru a lua o decizie în cunoștință de cauză, vă sfătuiesc să vizitați acest site

    Pot exista trei personaje într-un cont. Vom avea nevoie de toată lumea. Primul este principalul dvs., iar celelalte două sunt auxiliare, pe care va trebui să le petreceți până la două săptămâni fiecare pentru a crește nivelul. Set de abilități necesare și nivelul acestora:

    • Consolidare interplanetară IV: atunci când învățați abilitățile VA, o planetă devine disponibilă pentru plasarea unei baze, fiecare nivel al abilității oferă posibilitatea de a plasa bază suplimentară. Nu poate exista decât o singură bază pe o planetă. Cinci planete vor fi suficiente și până la acest nivel va dura 4-5 zile;
    • Actualizări ale Centrului de Comandă IV: Mărește puterea bazei și disponibilitatea procesorului. Numărul de module de minerit și procesare depinde de acest lucru. Nivelul IV este destul de suficient și din nou necesită 4-5 zile;
    • Teledetecție III: o abilitate necesară pentru a crește nivelul Planetologiei;
    • Planetology IV: O abilitate care vă permite să scanați mai precis planetele pentru resurse. Abilitatea este importantă deoarece performanța bazei dvs. depinde direct de locația bazei și de disponibilitatea resurselor. Este nevoie de 2-3 zile pentru a crește nivelul;
    • Gallente Industrial I: această abilitate este necesară pentru a conduce nava de transport Gallente Epithal, care are o cală specială și foarte spațioasă pentru produse planetare (50.000 de metri cubi). Cu siguranță veți avea nevoie de el pentru a ridica planetarc de la vamă și a-l duce la poștă, apoi pentru a fi vândut Imperiului.

    Pentru a organiza o mică „fabrică de lumânări”, trebuie să îmbunătățiți abilitățile necesare pentru fiecare personaj din contul dvs. Dacă aveți suficiente fonduri, atunci puteți cumpăra plex pentru a deschide a doua etapă de creștere a abilităților. Dacă nu există fonduri gratuite, atunci oprim coada pe principal și o activăm pe un alt alt, apoi pe celălalt. ~ 20 de zile nu este atât de mult când vine vorba de investiții pe termen lung.

    De unde să-l iei? Fie în zerouri, fie în VX. Dacă este zero, atunci problema aderării la corporație nici măcar nu este discutată. Dacă alegerea a căzut pe W-Space (găuri de vierme), atunci poți locui aici singur. Găsim un sistem de clasă C1 gol (C2 sau C3 este posibil), instalăm acolo un POS din rășină și pornim câteva nave de transport. Pe una dintre variante, ne îmbunătățim abilitățile de scanare și îl lăsăm în VH pentru rezidență permanentă.

    Cu toate acestea, cea mai buna varianta este să se alăture, care are o logistică convenabilă. De exemplu, static în sec. înalt sau sec. joasă. În plus, corporațiile BX reduc de obicei vama InterBus (sau vama altor persoane) și își instalează propriile cu taxe zero. Adică, nu vei pierde bani pur și simplu amestecând produse înainte și înapoi.

    Ce este bun la această metodă de a câștiga bani? În primul rând, nu necesită mult timp. Chiar dacă ciclul de producție este de o zi, atunci pentru a rearanja forajele pe toți trei perși veți avea nevoie de 10-15 minute. Îl poți scoate o dată pe săptămână. Dacă faci asta de la zero, îl poți oficializa într-un contract. Dacă de la VX, atunci este suficient să așteptați o ieșire convenabilă, de exemplu, atunci când o gaură de vierme se deschide lângă un centru comercial. În al doilea rând, această metodă nu este solicitantă în ceea ce privește abilitățile și banii. Nu trebuie să petreci luni de zile urcând nivelul și zeci de milioane de ISK cumpărând cărți. În al treilea rând, acesta este un mini-joc destul de distractiv în sine. Timp de aproximativ cinci zile, tot ce am făcut a fost să experimentez cu diferite scheme de minerit.

    În general, asta e tot. Cum să organizați corect o colonie planetară este o întrebare care merită un articol separat.

    Noua expansiune aduce ceva cu adevărat unic pentru EVE, un joc deja bogat în caracteristici: elemente de strategie economică. Trebuie să recunosc, claritatea și ușurința de a-ți construi propria economie în Tyrannis au depășit toate așteptările mele cele mai nebunești! Desigur, acesta nu este un simulator economic hardcore pentru genii sumbre, dar posibilitățile sunt foarte, foarte extinse. În plus, absolut oricine își poate dobândi propria colonie confortabilă pe o planetă îndepărtată. Fie că este un miner persistent, un caribir harnic sau un pirat inteligent. Și Dumnezeu însuși a ordonat tuturor industriașilor să înceapă experimente cu noi lanțuri de producție. În general, nimeni nu a fost privat, cu excepția proprietarilor de conturi de probă.

    Lume cu lume vom construi imperiu...

    Ei bine, să începem. În acest ghid, eu, împreună cu dumneavoastră, voi înființa a doua mea colonie, pe parcurs explicând principalele caracteristici și posibilități de construire a unei infrastructuri planetare. Deși cuvântul „infrastructură” sună prea puternic. Deocamdată, ne vom limita la o bază mică de minerit și producție.

    Ca întotdeauna, primul lucru care urmează oricărei acțiuni în EVE sunt competențele. Deocamdată, avem nevoie doar de trei abilități: Consolidare interplanetară, Upgrade pentru Centrul de Comandă și Teledetecție.

    Al doilea lucru de care avem nevoie este Centrul de Comandă (denumit în continuare pur și simplu CC). CC variază în funcție de planeta pe care urmează să înființați o colonie. Dar atunci când alegi o planetă, încep cele mai dificile gânduri. Dar te-aș sfătui să nu-ți faci prea multe griji la început, doar să alegi orice planetă, în funcție de preferințele tale de gust. Prima clătită va fi în continuare cocoloașă.

    Dar în acest caz scopul meu este clar. După ce am târât centrul de comandă cu plasmă standard care cântărește 200 mp^3 în compartimentul de marfă, am pornit în jgheabul meu spre vest - pentru a locui în întinderile frumoasei și mortale lumi cu plasmă de la periferia Regatului Khanid.

    Deși alți aventurieri au venit deja pe această planetă și au luat cele mai delicioase locuri de acolo, acest lucru nu mă deranjează. Lumea este mare și, spre deosebire de Mama Pământ, există suficiente resurse pentru toată lumea.

    Și un scaner ne va ajuta să găsim aceste resurse. Scanerul este un element de referință EVE - pare un gunoi de neînțeles, dar de îndată ce îl răsuciți aici, zvâcniți acolo, devine clar că un instrument mai simplu și mai convenabil pentru căutarea resurselor nu poate fi imaginat.

    Un exemplu de utilizare a unui scaner. În imagine vedem suprafața planetei, după scanarea prezenței resursei de plasmă suspendată. Cea mai mare parte a planetei rămâne necolorată, în timp ce cele mai bogate zone ale acestei resurse devin verzi. Desigur, dacă planeta ar fi undeva în afara imperiului, ar exista mai multe resurse pe ea și ar fi vopsită în culori mai strălucitoare, roșu și alb. Dar ce să faci dacă există foarte puțină resursă și este imposibil să-i găsești depozitele? Pentru a face acest lucru, vom crește sensibilitatea de scanare trăgând micul triunghi din dreapta benzii spectrale spre stânga.

    Acum, cantitatea de resurse din diferite zone este vizibilă mult mai clar și putem începe să selectăm o zonă pentru o bază viitoare. (Și dacă te uiți cu atenție, poți vedea o mulțime de puncte negre în spectrul roșu - concurenții nu dorm!)

    Dar acum nu mă interesează plasma suspendată, mă interesează metalele grele și nobile. După ce am întors globul pentru câteva minute și am scanat pentru resurse, găsesc în sfârșit un loc mai mult sau mai puțin convenabil pentru mine cu asta și cutare. A sosit momentul să implementăm CC.

    Condimentele trebuie să curgă...

    Frumos, nu-i așa? Pe lângă faptul că CC este baza coloniei, este și un sub-depozit și un sub-spațioport. Nu este recomandat să-l folosești în niciun rol, din motive evidente. Sarcina CC este să stea și să furnizeze capacitate de calcul și energie. Și pentru a îndeplini sarcinile de transport și depozitare, am prefera să desfășurăm un port spațial în apropiere.

    Portul spațial oferă facilități uriașe de depozitare - 10.000 mp^3. Depozitele obișnuite oferă doar 5.000, iar o colonie mică nu are nevoie de ele. Deloc.

    Extractoarele sunt folosite pentru a extrage resurse de pe planetă. Luând din nou scanerul, plasăm trei Plasma Heave Metal Extractor și trei Plasma Noble Metal Extractor pe depozitele bogate din apropiere. Nu trebuie să sculptați prea de aproape, dar nici nu trebuie să sculptați prea departe.

    Următorul pas va fi amplasarea instalațiilor de producție. Procesoarele sunt folosite pentru a procesa resurse. Pentru fiecare trei extractoare puteți plasa câte o instalație de bază pentru industrie cu plasmă. Finalizarea lanțului nostru de producție va fi construcția unei unități de industrie avansată cu plasmă. Rămâne doar să conectați totul cu drumuri - lifturi planetare. Nu este nevoie să vă lăsați duși de înfășurarea rețelelor uriașe, deoarece ascensoarele consumă și un procesor și trebuie doar să conectați extractoarele în serie cu Plasma Basic Industry Facility și cele cu portul spațial. Cospomoprt – cu Plasma Advanced Industry Facility.

    Și toate acestea vor funcționa după cum urmează: Extractoarele de metal Plasma Heave sunt exploatate metale greleși trimiteți-le spre prelucrare la Instalația industriei de bază a plasmei nr. 1, unde sunt transformate într-un produs - Metale toxice. În consecință, Plasma Noble Metal Extractor extrage metale nobile și le trimit la Plasma Basic Industry Facility nr. 2, unde sunt procesate și transformate într-o marfă - Metale prețioase. Ambele produse ar putea fi imediat lansate pe orbită, ridicate și vândute, dar le trimitem mai departe în lanțul de producție, la Plasma Advanced Industry Facility, unde aceste produse sunt folosite pentru a face al treilea - Uraniu îmbogățit, pe care îl vom face. vinde.

    Iată un lanț de producție atât de mic. Rămâne doar să înțelegem principalele două puncte, organizarea efectivă a mineritului și a producției. Să începem în ordine. Selectând extractorul și făcând clic pe „Explorarea depozitelor”, veți vedea o fereastră ca aceasta:

    Acestea sunt patru opțiuni pentru zăcămintele miniere. Aceste opțiuni diferă în primul rând ca durată. Durata producției este indicată în ultima coloană „Timp până la expirare”. Adică de la 30 de minute la patru zile de muncă. Mai mult, odată ce producția a început, nu mai este posibilă oprirea acesteia. Resursele vor fi extrase nu într-un flux, ci în loturi. După cum ați putea ghici, intervalul dintre livrări și numărul de resurse dintr-o livrare sunt indicate în coloanele „Timp ciclu” și „Per ciclu”. Ei bine, în coloana „Cantitate totală” - cantitatea de resursă care va fi extrasă pe toată perioada de producție.

    După ce ați ales varianta care vă mulțumește, nu rămâne decât să stabiliți traseul de aprovizionare, în cazul nostru - Plasma Basic Industry Facility.

    Pentru a începe să produci un produs, trebuie doar să selectezi un procesor, să mergi la secțiunea „Diagrame” și să selectezi desenele care ne interesează. În acest caz, schema metalelor prețioase va da procesatorului sarcina de a procesa 3000 de unități de resursă în 20 de unități de mărfuri. După confirmare, stabilim și o rută de aprovizionare către Instalația de industrie avansată cu plasmă, unde, folosind schema corespunzătoare, indicăm procesarea mărfurilor în uraniu îmbogățit, a cărei livrare o vom organiza către portul spațial.

    Toate. Infrastructura este stabilită, extracția și prelucrarea materiilor prime este asigurată și în curând vor începe să sape în portofelul nostru venituri suplimentare din vânzările mărfurilor primite. Apropo, din portul spațial mărfurile sunt lansate în biroul vamal planetar, pe orbita planetei, de unde apoi pur și simplu le ridici ca dintr-un container obișnuit.

    Puteți accesa oricând oricare dintre planetele voastre prin meniul „Știință și industrie” și cred că vă puteți da seama de restul butoanelor și meniurilor singur, folosind vechea „metodă poke”, nu pe cele mici.

    Despre planul de productie. Aceasta este încă o întrebare dificilă, deoarece adăugarea este nouă și multe elemente se vor schimba în continuare. Este posibil ca după următorul patch, când intri în joc, să vezi că extractoarele tale stau goale, iar resursele de care ai nevoie să se fi mutat pe altă planetă :)

    În acest moment, unii jucători încearcă să recreeze lanțurile de producție desenând diagrame și grafice cu o grămadă de linii răsucite și numere care par să însemne ceva important și sunt într-un fel conectate între ele. Din păcate, nimeni, cu excepția creatorilor, nu înțelege aceste creații. Cu toate acestea, mi s-a întâmplat, din întâmplare, să dau peste o diagramă interactivă foarte bună: http://jamshooting.ru/bez_butylki/ În momentul de față, 06/11/10 este destul de relevant și foarte clar, înclinați-vă în fața autorului necunoscut și mulțumesc, dar cât de multe informații există vor corespunde realității nu se știe.

    Cât de des ați auzit, ca pilot al Noului Eden, despre planetarc? Acest termen ar putea deruta mulți începători, dar în acest ghid vom încerca să-l risipim.

    Să începem, desigur, cu Centrul de Comandă. Aceasta este cea mai importantă structură de pe planetă. Poate fi achiziționat de la corporațiile NPC. Centrul este selectat în funcție de tipul de planetă și numai cu instalarea sa este permisă activitatea ulterioară. La primele niveluri va produce 6.000 mW și 1.674 Tf. Dar o creștere la al cincilea nivel îl face capabil să stoarce 19.000 MW și 25.414 Tf. Are o suprafață de până la 500 m3. Prețul va fi de 81.000 ISK. După cum am spus deja, tipul de centru va corespunde tipului de planetă. Deci: există opt dintre aceste tipuri: Barren Command Center, Gas Command Center, Ice Command Center, Lava Command Center, Oceanic Command Center), Plasma Command Center, Storm Command Center, Temperate Command Center. Le găsiți în secțiunea planetariu din centrul de control.

    Extracția se realizează folosind extractoare, sau în limba engleză - Extractor Control Units. Este vorba de instalații miniere care produc 2.600 MW și 400 Tf. Extractorul are 10 burghie care se pot deplasa și conecta independent, dar au o rază limitată. Fiecare burghiu, conectat pe lângă celelalte, va consuma aproximativ 500 mW și 100 Tf. Dacă iei valoare totală sarcina asumată de reactor va fi de 8.100 mW și 1.500 Tf. Ciclul de funcționare va depinde de cât de departe vor fi extrase forajele pentru rocă. Extractoarele costă 45.000 ISK.

    Apoi trebuie să instalați fabrici (Procesoare) și acestea sunt împărțite în trei tipuri:

    • Facilitatea de bază a industriei sau pur și simplu de bază: procesează resursa P0 (adăugată în cantitate de 3.000 de unități) în material din prima grupă tehnologică P1 (se eliberează aproximativ 20 de unități). Costă 75.000 ISK.
    • Advanced Industry Facility sau Advanced: procesează două tipuri de resurse P1, furnizate în volume de 40 și 40, în P2, adică în a doua grupă tehnologică (10 și 10), sau de la P2 la P3 (10, 10 și 10). fie eliberat, respectiv). Ciclul durează doar o oră. Fabrica costă 250.000 ISK.
    • High-Tech Production Plant sau High-Tech: necesar pentru procesarea resurselor P3, adică al treilea grup tehnologic în resurse P Aici ciclul durează și el. Poate acționa doar pe o planetă cu pământ (acestea sunt temperate) sau pe o planetă obișnuită fără nimic (Barren). Vă va costa 525.000 ISK.

    Puteți stoca toate resursele în depozite (Storage Facility). Au un volum de 12.000 m3 și costă 250.000 ISK.

    Sunt necesare și porturi spațiale. Instalând această structură pe planeta ta, vei putea efectua transportul către stația orbitală, adică către postul vamal. Costă 900.000 ISK.

    Și o altă parte importantă a întregii dumneavoastră infrastructuri va fi sistemul de transport (legături planetare). Cu ajutorul acestuia, îți vei uni toate clădirile de pe planetă într-un singur complex cu drepturi depline și vei putea interacționa cu restul complexelor situate pe teritoriul planetei. Cu cât lungimea este mai mare și cu cât sunt mai multe îmbunătățiri, cu atât sarcina este mai mare pe centrul de comandă. Legăturile de sistem se pot deplasa cu 1.250 m3 pe oră, iar odată cu îmbunătățirea, această cifră se va dubla. Puteți instala aceste sisteme gratuit.

    Pentru a fi mai ușor, vom oferi un tabel care rezumă totul:

    Și în plus, un tabel pentru îmbunătățiri ale comenzilor centrale:

    Tabele de materiale și resurse extrase pe planete - Planetary Interaction Eve

    Resursele pe care le puteți dezgropa pe o anumită planetă sunt împărțite în cinci niveluri tehnologice. Nivelurile sunt marcate cu litera P (cum ar fi P0 sau P1), iar acesta este numele corect pentru ele.

    Iată un tabel cu informații despre aceste niveluri:

    Și încă un tabel direct despre materialele în sine:

    Managementul producției planetare - planetarka în acțiune

    Adesea, în multe manuale Planetrc puteți găsi o declarație că materialele de nivel P0 nu sunt necesare și că are sens să începeți mineritul imediat de la P2 sau mai bine de la P3. Aceasta este o afirmație în mare măsură incorectă și de aceea fiecare ar trebui să-și calculeze propria strategie de producție și să ia doar fapte și cifre din ghiduri. Dar vom încerca să vă oferim una dintre cele mai optime strategii pentru dezvoltarea afacerii dumneavoastră planetare.

    Deci, să începem cu primul pas planetar:

    • Când ești sigur că ai adunat o cantitate suficientă din cele necesare, poți începe să explorezi planetele. Dar trebuie să te calmezi și să nu te grăbești, așa cum este adesea obișnuit, să împrăștii centrele de comandă, încercând să te apropii cât mai mult de Jita. Vă recomandăm să le plasați în găuri de vierme statice C1-C3 în sec. Dar mai multe despre asta mai târziu.
      Ajungi rapid la centrul comercial central din regiunea Zhyta. Acolo veți putea analiza cât mai exact întreaga situație cu prețurile pentru lună și an și, în general, veți putea evalua mișcarea materialului pe piață în diferite perioade de timp.
    • După toate acestea, deschideți Neocom, și anume fila Trading System, și căutați prin toate seturile necesare de lucrări de proiectare științifică, materiale, materiale planetare.
      Apoi selectăm care oferte sunt cele mai scumpe și care sunt cele mai populare. De asemenea, puteți verifica prețurile pentru supraproducție.
    • Odată ce aveți opțiuni adecvate și profitabile, mergeți în căutarea sistemelor planetare potrivite. Căutarea poate fi efectuată pe hartă apăsând F10 și selectând setările de filtru corespunzătoare.
    • Urcă-te pe o barcă rapidă și zboară pentru a verifica taxele vamale în zona de unde vei extrage resursele planetei. Odată ce ești sigur că totul ți se potrivește, întoarce-te și gândește-te la o strategie de transport și comercializare a mărfurilor pe care le vei realiza în curând. Numai când totul este gândit și planificat poate începe construcția.

    Acum vine al doilea pas al lucrării noastre planetarke:

    • Cumpărarea unui transport nava Eveși să-i furnizeze potrivirea potrivită. Această potrivire trebuie să fie proiectată pentru un volum de 1000 m3, pe care îl are fiecare dintre Centrele de Comandă pe care le instalați. Apoi faceți o achiziție a numărului necesar de aceleași centre de comunicații, care vă va costa 81.000 ISK fiecare, și vă îndreptați către sistemul planetar selectat.
      Acolo, găsiți o planetă potrivită și treceți la modul planetar.
    • Meniurile pentru crearea sau scanarea nu se deschid întotdeauna imediat. În acest caz, le puteți deschide prin pictograma de interacțiune planetară, care se află în partea de sus a ecranului. În meniul care apare, selectați scanare. Acolo puteți vedea și autoritatea de reglementare care este responsabilă de vizibilitatea resurselor. Din lista de materiale propusă, selectați-l pe cel de care avem nevoie și începeți să mișcați cursorul până când apar pete albe.
    • Când se întâmplă cele de mai sus, adică petele albe devin mult mai clar vizibile, cauți locul cu cea mai mare acumulare a acestora. Vă puteți instala centrul de comandă pe o planetă din acest cluster. Pentru a face acest lucru, accesați fila Centru de control și plasați centrul undeva mai aproape de aceste puncte (da, nu trebuie să-l puneți chiar în centrul celor mai luminoase puncte, undeva aproape de ele). Faceți clic pe butonul de trimitere și instalarea a început.

    Clădiri de pe planete

    Să trecem la al treilea pas, în care vom vorbi despre strategiile de lucru pentru construirea Evei. Aceste strategii ar trebui să fie cât mai eficiente dacă sunt abordate corect. Nu vom filozofa prea mult, deoarece subiectul este complex și nu toți începătorii îl vor putea înțelege. Dar să încercăm să descriem esența în termeni generali.

    Deci, strategia numărul 1. Cea mai adecvată schemă din punct de vedere al complexității pentru un începător în planetarc (adică acei jucători ale căror abilități sunt dezvoltate la minimum necesar). Este configurat pentru a extrage materiale P0 și poate, în ciuda simplității sale, să arate rezultate bune de eficiență. Amplasați un centru de comandă, un număr de extractoare și un port spațial pe planetă. Din extractoare, resursele sunt transportate în depozitele spațioporturilor fără oprire nicăieri. Astfel, cu un minim de abilități și costuri inutile CPU/powergrid, puteți obține o muncă eficientă din strategia dumneavoastră planetară.

    Aici s-ar putea să întâmpinați doar două dezavantaje. Resursa P0 este extrasă în cantități uriașe, așa că acest lucru cauzează mari probleme cu exportul sau depozitarea în depozite planetare. Este puțin probabil să puteți vinde un astfel de produs la un preț mare, cu excepția cazului în baza unui acord special cu cineva sau pentru reproducerea personală într-o resursă mai scumpă. Nu există multe opțiuni pentru rezolvarea acestei probleme, dar puteți instala un depozit pentru exportul mai puțin frecvent de mărfuri în spațiu și apoi împărțiți fluxul de export de la extractoare în două jumătăți - acest lucru va uniformiza încărcarea. De obicei, acest lucru durează de la 5 la 30 de ore pe lună. Ultimul indicator se va schimba în funcție de cât de repede sunt reconstruite burghiile și cât de departe se îndreaptă eliminarea resurselor.

    În general, ne putem imagina următoarele avantaje ale acestei strategii:

    1. Cea mai eficientă strategie în ceea ce privește repornirea și numărul de resurse produse;
    2. Competitivitate foarte bună;
    3. Cerere minimă de competențe;
    4. O opțiune bună pentru cei care sunt serioși în privința problemelor de producție;
    5. Nu creează dificultăți în găsirea de personal pentru companie și le asigură stabilitate în câștiguri;
    6. Nu este o producție proastă pentru găuri de vierme sau low-secs, dar numai cu absența rutelor lungi;
    7. Dacă proprietatea dumneavoastră este atacată, pierderile nu vor fi atât de mari.

    Acum despre minusuri:

    1. Necesitatea unui transport frecvent de marfă (aproximativ o dată la două zile);
    2. Este dificil să găsești o companie care dorește să desfășoare producție în comun cu tine;
    3. Este dificil să găsești un cumpărător pentru resurse la un preț favorabil;
    4. Este dificil să traversezi în zboruri lungi către zonele în care vehiculele grele sunt interzise.

    Strategia nr. 2. E frumos si asta circuit simplu pentru extracția și prelucrarea materialului P1. Aici veți avea nevoie de: desigur, un centru de comandă, un port spațial, o serie de fabrici, extractoare și un depozit. Și așa ar trebui să funcționeze totul: extractoarele extrag o resursă, apoi transportă ceea ce extrag la depozite, de la depozite la clădirea fabricii și de la fabrică. produse finite materialul merge la depozitul portului spațial. Acolo el rămâne până la momentul în care te întorci și decideți asupra acțiunilor ulterioare. Pentru a accelera și a reduce costul problemei, puteți elimina depozitele obișnuite din acest întreg traseu și puteți stoca totul, atât extras, cât și prelucrat, în portul spațial. În această strategie, timpul necesar va fi de la 3 la 10 ore.

    Deci, din toate cele de mai sus putem trage următoarele concluzii:

    Avantaje:

    1. Nivel ridicat de unificare;
    2. Profit mare;
    3. Posibilitate de bună competitivitate;
    4. O activitate bună pentru joc solo;
    5. Nu este nevoie de scoaterea frecventă a mărfurilor de pe planetă (dacă extindeți sistemul de depozitare, atunci îndepărtarea va fi necesară doar o dată la două săptămâni).

    Defecte:

    1. Este necesar să reporniți lucrarea frecvent (de obicei la fiecare două zile).

    Strategia nr. 3. Procesul de reproducere de la resursele achiziționate P0 la resursele P1 va fi descris aici. Veți avea nevoie de următoarele: un centru de comandă, depozite, un număr de fabrici și un port spațial. Deci, procedăm în felul următor: punem resursele achiziționate în porturile noastre spațiale și apoi le transportăm la sediul depozitului; De acolo le ducem la fabrici și, după ce le-am procesat, le eliberăm înapoi în porturi spațiale. De fapt, un astfel de sistem poate fi folosit pentru a procesa orice nivel tehnologic resurse. Aici este posibil, fără minerit, să trimiți la supraproducție P0 la P2, sau P2 la P4 și așa mai departe, dar numai cu condiția ca prețurile pieței să justifice toate acestea. La urma urmei, toate acestea vor necesita mult mai multe cheltuieli: clădiri suplimentare și risipă de energie. Producerea materialului standard pe care l-ați descris la începutul paragrafului de strategie va dura aproximativ o oră la fiecare câteva zile.

    Acum rezultatele.

    Lista avantajelor:

    1. Venituri mari, chiar foarte mari cu o planificare atentă;
    2. Este posibil să lucrezi împreună cu jucători planetari care lucrează conform primei strategii.

    Lista dezavantajelor:

    1. Pot apărea dificultăți la achiziționarea resurselor;
    2. De asemenea, vânzarea de bunuri nu este întotdeauna ușoară;
    3. Pot exista pericole mari în timpul transportului;
    4. Este necesară îndepărtarea, repornirea și livrarea frecventă a mărfurilor (de multe ori de la 2 la 3 zile);
    5. Există întotdeauna posibilitatea de a fi frâu și de a fi înșelat.

    Dacă ești un începător care dorește să înceapă cu resursa P0, atunci îți recomandăm să studiezi mai bine aceste trei strategii propuse. Le-am evidențiat pentru că alte strategii de dezvoltare pot reduce nivelul producției și, în consecință, a veniturilor. Dacă explicăm totul mai mult limbaj comun, atunci se dovedește că cu cât sunt mai puține clădiri pe planeta ta, cu atât se extrag mai multe resurse.

    Există, desigur, pericolul ca prin utilizarea acestor strategii, să începeți să aveți o mulțime de produse care vor fi greu de vândut. Dar vă vom aminti despre posibilitatea de a angaja un serviciu de curierat.

    Configurarea complexului dvs

    Aici vom descrie procesul de configurare și cum să o facem cel mai bine.

    • Mergem la meniul extractorului pe care l-am selectat și facem clic pe Explorare depozit. Acum vom vedea un alt meniu în care trebuie să fiți atenți la o duzină de sloturi goale din stânga. Apăsați-le și se vor albi. Sub ele se află Zona Minieră. Trebuie să selectați o limită de timp de două zile, resursa necesară. Programul va crea o curbă de extracție a resurselor, în partea dreaptă va afișa cât timp a trecut în primul ciclu, iar dedesubt - numărul de resurse extrase pe oră.
    • Când toate forajele sunt îndreptate către zona de exploatare necesară, merită să folosiți sfaturile pe care vi le vom spune acum. Începeți procesul de minerit, dar nu îl confirmați încă; Este mai bine să deschideți din nou punctul de explorare a zăcămintelor și să acordați atenție cât de mult extrag forajele. Dacă indicatorul este pe placul dvs., atunci nu ezitați să confirmați continuarea tuturor lucrărilor. Este recomandabil să efectuați toate acestea pentru ca sistemul de protecție împotriva roboților să nu înceapă să funcționeze și să nu impună o amendă mare la fiecare repornire.
      O dungă albă s-a format în extractor și a început să se târască într-un cerc. Aceasta înseamnă că producția a început.
    • În continuare, recurgem la crearea primului nostru traseu. Pentru a face acest lucru, accesați din nou meniul extractor, la secțiunea Produse. Meniul dvs. va deveni mai mare, iar mai jos va indica tipul de resursă pe care o picură în prezent forajele. Este exact ceea ce aveți nevoie: faceți clic pe el și alegeți să creați o rută. Îl punem direct într-un depozit obișnuit sau într-un depozit spațial.
    • Acum să ne ocupăm de plantă, dacă ai una și vrei să o folosești. Stabilirea unui model de dezvoltare pentru acesta nu este atât de dificilă. Accesați meniul din fabrică și accesați secțiunea Scheme de producție. Acolo găsiți opțiunea de care aveți nevoie, instalați și confirmați. Puteți studia aceste diagrame în detaliu la eveplanets.com.
    • Să revenim la extractoare. Au primul ciclu activat, ceea ce înseamnă că rutele trebuie editate în fila corespunzătoare. Acest lucru va economisi timp și nu va aștepta întregul ciclu de minerit. Configurați-vă calea de la depozite/port spațial la producție; setați calea de la producție la aceleași depozite/port spațial pe semnul Produse. În acest fel, puteți direcționa fluxul de resurse către spațiul de stocare necesar.
    • Când configurarea este finalizată, nu uitați să verificați toate rutele în fila corespunzătoare. Adesea apare că totul nu este complet configurat și unele fabrici nu vor mai primi resurse sau, mai rău, vor produce altele procesate.

    Resurse de mutare

    Să trecem la pasul cinci, care va vorbi despre mișcarea resurselor.

    • În general, este corect să spunem nu „mișcă-te”, ci „mișcă-te între structurile planetare”. Mișcarea este activată de butonul „Transport urgent”, care se află în toate spațiile de depozitare, atât în ​​spațial port, cât și în depozit. Este necesar pentru a transfera resurse manual. Și după aceea face un cooldown pentru utilizare secundară, care depinde de volumele mutate. Cea mai lungă valoare de timp aici va fi de 8 ore.
    • Următorul lucru de luat în considerare este procesul de pornire. Crește producția planetară la baza centrului de comandă, datorită lansării unei rachete a unui container care intră direct pe orbită. Aici veți găsi și un cooldown care repornește lansatorul de rachete într-un minut, iar timpul pentru a intra pe orbită și a livra containerul este de aproximativ 5 zile și 30 de secunde. Dacă există chiar și cea mai mică întârziere, containerul se va autodistruge.
    • Și acum despre procesul de transport. Acesta este, de asemenea, unul dintre tipurile de livrare a resurselor care se efectuează prin biroul vamal din portul spațial. Aici va trebui să cheltuiți puțin pe niște taxe (două dintre ele, mai exact). Puteți începe transportul în meniul vamal, care, apropo, seamănă cu un cufăr și se numește „Mergeți la biroul vamal”.

    Transport

    Să trecem acum la un alt subiect destul de complex - transportul.

    Să începem cu ce navă să alegem. Dacă tocmai ați început și aveți un kit de pornire pentru un planetariu, atunci nu aveți de ales. Cel mai potrivit va fi cel pe care l-am menționat deja. Această navă are multe bonusuri bune pentru transportul resurselor de pe planetă, cum ar fi un portbagaj special și bonusuri la agilitate. Cu ajutorul lui, vei livra resurse mult mai rapid, atât către, cât și dinspre planetă. Într-o călătorie puteți transporta 49.500 m3 la nivelul de calificare I și 67.500 m3 la nivelul de calificare V.

    Când vă umpleți bagajele la capacitate maximă cu încărcătură valoroasă, amintiți-vă despre pirații sinucigași: este puțin probabil ca aceștia să refuze oportunitatea de a vă jefui bunurile. Puteți zbura departe de ei folosind MIA/kloka/otwarp, deoarece Epithal nu va putea rezista navelor sinucigașe cu caracteristicile sale. Acesta din urmă îi va arunca multe pagube, deoarece transportă o marfă foarte valoroasă, chiar dacă este P1.

    Dar dacă vă confruntați serios cu astfel de dușmani, atunci vă putem sugera să ascultați următorul sfat:

    1. Aplicați metoda de mai sus (mvd/kloka/otvarp). Mai întâi, activezi accelerația și faci un warp la un anumit obiect, apoi Ministerul Afacerilor Interne și apoi shred. Anulați MIA și așteptați sfârșitul ciclului său. Când sfârșitul ciclului este aproape, opriți și procesul de distrugere și porniți dewarp-ul.
    2. Nu traversați singur, ci alăturați-vă unui grup similar cu nava dvs.
    3. Ia-l cu tine.
    4. În cazul în care înțelegeți că sunteți urmărit, dar sunteți încă invizibili, schimbați-vă numele.
    5. Adu un cercetaș cu tine sau folosește naveta pentru a cerceta pe cont propriu.
    6. Fă-ți întotdeauna inspecția când părăsești poarta.
    7. Și încă un sfat în ceea ce privește suspiciunile de supraveghere: în acest caz, alegeți una dintre opțiuni - fie întoarceți-vă la poartă, fie faceți un warp conform primului sfat. Dacă ceva, atunci deformați nu la poartă, ci la mașină sau la un birou vamal sau o planetă pe o rază de 50 km.

    Indiferent cât de amuzant ar părea totul, aceste sfaturi sunt cu adevărat utile și au economisit încărcături de mai multe miliarde de dolari. Dar funcționează bine în high-sec. În secunde scăzute, zerouri și găuri de vierme pericolele sunt mai grave, așa că este nevoie de o protecție complet diferită acolo. Dar nu vedem rostul să explicăm acest lucru, deoarece dacă ați decis să vă construiți propriul planetariu acolo, acest ghid nu mai este pentru dvs. Cea mai eficientă potrivire în cazul nostru va fi:

    Este bun pentru un începător și costă 8 milioane ISK.

    În dezvoltarea dumneavoastră planetară ulterioară, va fi util să puneți presiune pe pomparea vaselor mari, care vor fi necesare pentru transportul în volume mari. Aceste nave, numite și camioane, vor deține cel puțin 450.000 m3 de marfă.

    Dar dacă producția începe să crească înainte de a avea toate acestea și ai nevoie să transporti mărfuri pe ceva, poți să cauți ajutor de la curieri sau să suni pe cineva cunoscut cu camioane. Într-un alt caz, puteți contacta serviciile Neocom, care se află în fila Afaceri, în contracte. Aici vi se va oferi înlăturarea mărfii pentru 0,7-1,5 milioane ISK. Această livrare va avea loc destul de repede: în aproximativ o zi. Acest lucru va fi relevant dacă sistemul dumneavoastră planetar este situat departe de centrele comerciale.

    Dacă utilizați livrări prin curier, nu vă recomandăm să transportați mai mult de un milion de metri cubi, deoarece nu toți curierii au competențe până la nivelul al cincilea și acest lucru poate întârzia foarte mult livrarea mărfurilor mari. Și, de asemenea: dacă supraestimezi mult depozitul, piloții de curierat se pot îndoi de onestitatea intențiilor tale și pot refuza livrarea. Și în niciun caz nu puneți un depozit sub prețul produsului pe care îl vindeți. Există o mulțime de escroci printre curieri.

    Și ceva mai multe despre întocmirea contractelor de livrare, sau mai degrabă de transport.

    Contractele sunt create făcând clic dreapta pe scopul transportului în punctul corespunzător. Designul poate fi împărțit în patru puncte:

    1. Stabilirea tipului de contract (pentru noi va fi curier). Aici selectăm persoana transportatorului: o persoană publică, adică oricine, o persoană privată (indicați numele persoanei) sau compania dumneavoastră; și un cont din care vor fi retrași bani pentru serviciu.
    2. Locul din care vor fi ridicate mărfurile și alegerea mărfurilor în sine pentru transport.
    3. Destinație de livrare, preț de livrare, depozit, reglementări, precum și posibilitatea de a face clarificări în descriere și de a lăsa instrucțiuni.
    4. O prezentare generală a tuturor detaliilor tranzacției, pe care le puteți verifica în sfârșit și accepta contractul.

    Venituri din planetar

    În general, veniturile din această afacere vor depinde de doi factori: cât de bun ești ca antreprenor și starea economiei de piață. Desigur, trebuie să ții cont și de capacitățile personajului tău, de numărul de conturi implicate în acest lucru și de asistența aliaților tăi. De obicei, venitul mediu lunar de la cel mai mult mod simplu rularea unui planetar costă 2-5 miliarde ISK. Calculul a luat în considerare un cont care conține 3 personaje cu abilități actualizate la nivelul V. Aceste date nu trebuie considerate exacte, deoarece economia jocului este activă și totul depinde de cererea pentru produsul tău. Timpul petrecut are calcule diferite și depinde de tine personal: 3-4 minute per personaj și vizitându-ți contul o dată la două săptămâni, sau câte 15 minute apelându-te și transportând o cantitate mare de resurse cu camionul. Conform standardului, o repornire ar trebui să aibă loc la fiecare două zile. Dacă faci asta mai des, vei adormi; mai rar - reduce veniturile.

    Postul vamal personal

    Și, în sfârșit, vă vom spune cum să vă configurați propriul post vamal. Pentru ce? De exemplu, nu există post vamal, sau există un astfel de post, dar are taxe mari, sau vrei doar să câștigi bani în plus. Primul lucru care este necesar pentru a vă deschide propriul birou vamal este să îl distrugeți pe cel anterior. În același timp, este necesar să lansați structurile necesare pe orbita planetei voastre. Fiecare planetă are propriul său și singurul rapid.

    După ce s-au făcut toate acestea, achiziționați o coajă pentru postul dvs. vamal, sau mai exact, un cadru. Este un modul si are un volum de 9.600 mc. Prețul său este de aproximativ 100 de milioane ISK. Vine și cu extra. echipamente, și anume: Wetware Mainframe, Modul Recursive Computing, Broadcast Node și Self-Harmonizing Power Core. Toate acestea trebuie să fie în cantitate de 8 bucăți. În general, cumperi toate astea și zburați până pe planeta pe care am ales-o; tu instalezi toate aceste structuri acolo. Faceți configurarea în picioare și stabiliți taxa. Toate! Ai un venit constant, dar nu totul este atât de roz pe cât ți-ai dori. Datorită faptului că menținerea vămii este o afacere foarte profitabilă, alte corporații și alianțe pot avea ochii pe tine. Trebuie să fii pregătit pentru faptul că vor dori să te atace și să-și instaleze propriul birou vamal în locul tău. Acesta nu este un avanpost, iar dacă vama este atacată, va fi distrusă și nu va trece sub autoritatea altui proprietar. Veți fi anunțat când ea intră în modul de invulnerabilitate. Pentru a vă proteja bunurile, vi se va oferi posibilitatea de a specifica un interval de timp în care postarea va fi invulnerabilă.

    Postul începe să intre în apărare când câmpul de forță scade în punctele de lovitură cu 25%. Postul îl poate lăsa în perioada stabilită de proprietar, când au trecut 24 de ore de la activarea modului de protecție. Proprietarul nu cunoaște momentul exact al acestei tranziții. Adică dacă indicați perioada de ieșire între orele 21.00 și 23.00, atunci puteți fi sigur doar că vama va finaliza acțiuni de apărare la o zi după atac aproximativ în perioada de timp indicată mai sus.

    Puteți transfera controlul postului vamal către o altă corporație, dar nu către o alianță. Poți transfera drepturi de proprietate astfel: proprietarul poștei zboară până la ea și folosește funcția „Control transfer” și acolo găsește numele companiei pe care dorește să o facă noul proprietar al biroului vamal. Nu poți greși aici, deoarece totul se va întâmpla într-o clipă și nu poți întoarce totul înapoi. Dar proprietarul nu are întotdeauna posibilitatea de a-și transfera drepturile unei alte persoane. Dacă participă la un război care are loc în prezent, pot fi impuse unele restricții.

    Și încă unul recomandare importantă pentru viitor: dacă dumneavoastră, în calitate de șef al corporației, o veți dizolva, nu uitați să transferați drepturile de administrare a fiecărei obiceiuri către persoanele potrivite. Dacă nu, atunci toate postările controlate anterior de dvs. vor fi distruse odată cu închiderea serverului, care va urma desființarea corpului.

    Puteți realiza un cadru vamal folosind următoarele mijloace:

    Abilitatea necesară va fi Industria la nivelul V.

    Pentru aceasta vei mai avea nevoie de: Aplicatoare de Mortar Organic in cantitate de 10 bucati, Nano-Factory tot in cantitate de 10 bucati, Integrity Response Drones in cantitate de 5 bucati, Piese Capital Construction in cantitate de 1 bucata si Conducte sterile in valoare de 14 bucati.

    Aceasta încheie acest ghid mare, dar destul de util. În concluzie, să spunem că planetarka este o activitate foarte profitabilă și necomplicată. Da, va trebui să te gândești și să faci strategii înainte de a începe, dar totul merită.

    Pentru prima investiție sau echipamentul necesar planetarc, puteți vizita site-ul. În plus, oferim. La noi veți găsi cea mai înaltă calitate și cea mai sigură muncă și prețuri competitive. Vă vom face jocul mult mai ușor și mai de succes.

    © 2024 steadicams.ru - Caramida. Design și decor. Faţadă. Confruntare. Panouri de fatada